滑动窗口刷题总结

本文深入探讨了滑动窗口算法,详细介绍了其在字符串处理中的应用,特别是在解决字符计数问题上的效率,时间复杂度为O(n)。通过维护一个滑动窗口并调整边界,实现了动态检查窗口内字符种类数目的目标。文章通过代码实例解析了算法框架,并提供了调试辅助的窗口状态打印函数,帮助读者理解并掌握滑动窗口技巧。

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见到字串问题,首想滑动窗口。时间复杂度为O(n)。算法框架:


		// window为滑动窗口,need为需要的字符,valid为目前窗口中满足条件的字符种类数目
       unordered_map<char, int> window, need;
       int left=0, right=0, valid=0;

       for (char c:p) need[c]++;

       while (right < s.size()) {
       		// 增大窗口
           char c=s[right++];
           // 加入的字符为需要的字符时,更新窗口和valid
           if (need.count(c)) {
               window[c]++;
               if (window[c] == need[c]) {
                   valid++;
               }
           }
			// 判断窗口是否要收缩,窗口定长时用if,否则用while
           if (right-left > p.size()) {
               char d=s[left++];
               if (need.count(d)) {
               		// 注意:if要写在window[d]--前,否则有bug
                   if (window[d] == need[d])
                       valid--;
                   window[d]--;
               }
           }
        }
	
	//调试时,打印每步的window
   void print_map(unordered_map<char, int> map) {
       for(auto kv:map){
           cout<<kv.first<<":"<<kv.second<<"   ";
       }
   }

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