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转载 移除U盘“写保护”
1、参考本文开头提到的文章中,把注册表值writeprotect的数值数据改为0,如果注册表没有该项目,按照上文提到的路径新建一个writeprotect,数值数据不用改,保持为0,如下图 2、以管理员身份运行命令提示符,执行diskpart,如下图 3、稍候片刻,进入diskpart后,执行如下图命令: listdisk 4、从容量上应该可以判断目标U盘,执行如下命令选取U盘
2016-10-12 22:17:03
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原创 ScrollView使用讲解
由于能力所限,所写的东西内容显得有些空洞,或许还存在些偏差,发表在这里一方面是为了将一些识记性的东西保存下来,方便忘记的时候查阅,也为了能够与网友交流,互相提升。
2016-09-21 20:35:26
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原创 Cocos2d 游戏帧循环的理解和定时器的使用
我们的游戏从main.cpp中的return CCApplication::sharedApplication()->run(); 进入到applicationDidFinishLaunching() ;其中在一个死循环中调用了mainLoop(),mainLoop是CCDirector的一个纯虚函数,在CCDirector的子类CCDisplayLinkDirector中进行实现。mainLo
2016-09-14 02:09:24
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原创 Cocos2d 进度条ProgressTimer
Cocos中进度条有两种形式,条形进度条,扇形进度条、。默认锚点(0.5,0.5) 一,条形进度条 如图所示: 制作原理是两个条形的图片,一个为前景,另一个为背景,背景保持不动,而前景使用CCProgressTimer做成逐渐显示的进度条。 1.创建进度条 void Load::setProgressTimer() { CCSprite* loadBg = CCSprite:
2016-09-14 00:45:17
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原创 Cocos2d-x 动画(Animate)的制作
当我们拿到一张一张的动画图片后,首先将动画图片用TexturePackerGUI做出一个*.plist文件,接下来就可以开始动手了。 先讲一下动画制作的流程 1.将我们一个一个的动画图片创建为CCSpriteFrame, 也就是做成精灵帧 2.再将创建好的CCSpriteFrame加到一个CCAnimation中, 也就是将动画帧进行打包 animation->addSpriteFrame
2016-09-13 04:41:35
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原创 VS2013 错误对照表(持续更新)
出错代码 错误详细信息 解决方法 fatal error C1003 error count exceeds number; stopping compilation (编译错误)错误太多,停止编译 修改之前的错误,再次编译 fatal error C1004 unexpected end of file fo
2016-09-09 09:01:27
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转载 使用Cocos IDE 介绍
一、安装: 首先下载并安装Cocos的安装包,下载地址:http://cn.cocos2d-x.org/download/ 。 安装完成后,打开启动器: Cocos启动器的界面如下: 启动器是Cocos的入口,具有如下功能: 项目页面:用于项目管理,包含打开旧项目和创建新项目功能。 示例页面:这里可以打开CocosStudio的一些示例工
2016-09-09 07:46:43
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转载 开启Windows上帝模式
1 在桌面的空白处点击一下右键,然后【新建】----【文件夹】 2 接下来在新建的文件夹名称中输入【上帝模式.{ED7BA470-8E54-465E-825C-99712043E01C}】,上帝模式这几个字是可以随意更改的。 在上帝模式中可以看到Windows的所有设置。
2016-08-24 00:00:47
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原创 三,Cocos2d游戏逻辑架构
我们以Helloworld工程为例,如图所示: bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() { // initialize director CCDirector* pDirector = CCDirector::sharedDirector(); CCEGLView* pEGLView = CCEGLView:
2016-08-03 21:58:25
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原创 一,VS2013下cocos2d的环境搭建以及工程创建
一,VS2013下cocos2d的环境搭建以及工程创建 (1)环境搭建 1,下载cocos2d 2.2.3, 下载python 2,安装Python, 并在系统路径中加入python,然后在cmd中输入python,得到一下结果。 2,解压cocos2d (2)创建工程 1,在cmd中进入到一下加压后的以下路径:E:\cocos2d-x-2.2.3\tools\project-crea
2016-08-03 20:46:59
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空空如也
空空如也
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