UnLua调用C++函数

一、UnLua调用C++全局静态函数
1、新建C++类MyLuaUtils,继承BlueprintFunctionLibrary,实现全局静态函数GetInt。
MyLuaUtils.h

UCLASS()
class LUASHOOTING_API UMyLuaUtils : public UBlueprintFunctionLibrary
{
   
   
	GENERATED_BODY()

	UFUNCTION(BlueprintCallable)
	static int GetInt();	
};

MyLuaUtils.cpp

#include "MyLuaUtils.h"
int 
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