一、UnLua调用C++全局静态函数
1、新建C++类MyLuaUtils,继承BlueprintFunctionLibrary,实现全局静态函数GetInt。
MyLuaUtils.h
UCLASS()
class LUASHOOTING_API UMyLuaUtils : public UBlueprintFunctionLibrary
{
GENERATED_BODY()
UFUNCTION(BlueprintCallable)
static int GetInt();
};
MyLuaUtils.cpp
#include "MyLuaUtils.h"
int