使用Java Mobile Game API构建简单游戏
1. 移动游戏API简介
随着移动设备性能的不断提升,游戏开发逐渐成为移动市场的重要组成部分。Java ME提供了强大的API,使得开发2D游戏变得更加容易。特别是从MIDP 2.0开始,Java ME引入了专门针对游戏开发的API,极大地简化了游戏开发的过程。
移动游戏API主要包括以下几个类:
- GameCanvas :用于接收键盘事件并在视觉上包含游戏的Canvas子类。
- LayerManager :负责在屏幕上呈现可见图层并维护它们的Z顺序。
- Layer :抽象类,描述了如何在屏幕上显示一个层的行为。
- TiledLayer :用于显示由规则重复区域组成的大型位图。
- Sprite :用于动画化一组位图,根据对象的状态变化。
这些类都在 javax.microedition.lcdui.game
包中定义。
2. 事件管理和绘图
在游戏开发中,事件管理和绘图是非常重要的两个方面。Java Mobile Game API提供了简单易用的机制来处理这些任务。
2.1 管理事件
游戏中的事件主要包括用户输入(如按键事件)和其他游戏内部事件(如碰撞检测)。 GameCanvas
类继承自 Canvas