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lv_obj_invalidate()

 `lv_obj_invalidate()` 函数是 LVGL图形库中的一个函数,用于标记一个对象(object)需要重新绘制。当一个对象的外观或状态发生变化时,需要重新绘制该对象以反映这些变化。lv_obj_invalidate()函数可以将该对象标记为需要重新绘制,从而触发重新绘制操作。

        具体来说,`lv_obj_invalidate()` 函数会将对象的 `invalidate` 标志位置为 `true`,表示该对象需要重新绘制。在 LittlevGL 的绘图循环中会检查所有对象的 `invalidate` 标志位,如果为 `true`,则会调用对象的绘制函数进行重新绘制。这样就可以实现对象的动态更新。需要注意的是,`lv_obj_invalidate()` 函数只是标记对象需要重新绘制,实际的重新绘制操作是在 LittlevGL 的绘图循环中进行的。
        因此,如果需要立即重新绘制对象,可以在调用 `lv_obj_invalidate()` 函数后手动调用 `lv_task_handler()` 函数来触发绘图循环

刷新整个屏幕对象:lv_obj_invalidate(lv_scr_act())

 lv_obj_up

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