无状态组件、高阶组件、纯组件

本文探讨了React中的三种组件类型:无状态组件,它们不维护内部状态,仅关注UI呈现;高阶组件,作为返回类组件的函数,专注于业务逻辑;以及纯组件,通过浅比较props和state决定是否需要更新,优化性能。无状态组件避免重复渲染,高阶组件封装复用逻辑,纯组件减少不必要的渲染。

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无状态组件

函数,有两个参数props和context,没有内部状态state,无生命周期,没有实例化过程,也就没有ref,没有this。

专注于UI层,它自身不会对业务逻辑进行处理,它自身的一切只与props相关,一切需要定义state的地方,你都应该抽离到容器组件上面,或者使用redux之类的东西,进行抽离。

缺点:每次props更新,它都会重新绘制render函数。

function Animal(props, context) {

return(

<div>

<label></label>

<Input />

</div>

)

}

高阶组件

高阶组件的本质,是一个函数,只不过这个函数的返回值,是一个class类型的组件。

function highComponent(MyComponent) {
  return class A extends Component {
      constructor(props) {
          super(props);
          this.state = {
              isShow: true
          }
      }
      componentDidMount() {
          this.setState({
            isShow: false,
          })
      }
      render() {
          return (
              <MyComponent isShow={this.state.isShow}></MyComponent>
          )
      }
  }
}

高阶组件聚焦于业务层,不关心组件的UI层,所以在上面的示例中,我们可以把MyComponent这个传递进来的组件,写成无状态组件。

纯组件

PureComponent 内实现了shouldComponentUpdate(),它会自动检查组件是否需要重新渲染。

props或setState使state改变了(浅比较)组件就更新,只比较propsstate的内存地址,如果内存地址相同,则不更新。

通过减少render调用次数,来减少性能损耗。

使用场景应该是局部数据发生改变的场景,比如带有输入框、switch开关等的UI组件就可以使用PureComponent组件封装。

class Cat extends React.Purecomponnet {

    props 或state值的地址改变才走刷新

    render(){

    }

}

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