对场景进行设计后,需要对负载生成进行管理和配置,Load Generators是运行脚本的负载引擎,(相当于加压机)主要功能是生成虚拟用户进行负载,在默认情况下使用本地的负载生成器来运行脚本
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但是每生成一个虚拟用户,需要花费负载生成器大约1-3M的内存空间, 通常运行controler的主机很少用作负载生成器,负载构成其的工作多由其他装有LR Agent的PC机来担任,如果负载生成器 内存使用率大于70%,负载生成器就会变为系统的瓶颈,导致性能测试成绩下降,这种问题需要添加负载生成器来解决,所以一台电脑上无法模拟大量的虚拟用户,这个时候就需要调用多个Load Generators来完成大规模的性能负载