由深度图计算点云的原理

本文整理了两种计算点云数据的方法,其核心都是根据针孔成像原理而来。

一、ROS中的方法

首先,要了解下世界坐标到图像的映射过程,考虑世界坐标点M(Xw,Yw,Zw)映射到图像点m(u,v)的过程,如下图所示:
这里写图片描述

参考针孔成像原理
这里写图片描述
其中u,v为图像坐标系下的任意坐标点。u0,v0u0,v0分别为图像的中心坐标。xw,yw,zw表示世界坐标系下的三维坐标点。zc表示相机坐标的z轴值,即目标到相机的距离。R,T分别为外参矩阵的3x3旋转矩阵和3x1平移矩阵。

对外参矩阵的设置:由于世界坐标原点和相机原点是重合的,即没有旋转和平移,所以:
这里写图片描述

相机坐标系和世界坐标系的坐标原点重合,因此相机坐标和世界坐标下的同一个物体具有相同的深度,即zc=zw.于是公式可进一步简化为:
这里写图片描述

从以上的变换矩阵公式,可以计算得到图像点[u,v]T 到世界坐标点[xw,yw,zw]T的变换公式:

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