1. 计算“2+4+8+……+128”,用变量n表示每项,根据变化规律,变量n的赋值用下列哪个最合适?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:D
试题解析:此为等比数列,后面的数为前面数的2位,所以应该用X2,即答案为D。
2. 默认小猫角色,点击绿旗运行程序后,绘制出的图形是?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:C
试题解析:虽然循环次数为6,但由于循环体内转动角度为90,只能重复画二次重叠的三角形,符合条件的是CD。但由于初始面向90度方向,第一次前进应该是水平向右,故只能选C
3. 小猫程序如下图所示,点击绿旗后再点击小猫,我们可以看到?( )
A. 不动
B. 向上走了100步
C. 向右走了100步
D. 小猫直接移到了右上方(x:100,y:100)位置
标准答案:D
试题解析:因为两个积木同时时接收到广播,同时执行,所以得到的视觉效果是直接移到了右上方。选D.
4. 运行下面的程序后,变量a的值为?( )
A. 15
B. 20
C. 60
D. 65
标准答案:D
试题解析:正确深入的理解变量和运算的基础知识。算术运算和连接运算的不同之处。而连接运算将两个变量的值连接成为字符串,字符串再进行累加计算时,又被转化为数字类型进行算术运算,所以,a连接b的结果是55,此时要注意a增加55,结果a变成了60,再将a设为a+b,则a变成了65。
5. 小猫角色程序如下图所示,创建变量a时选择”仅适用于当前角色”。点击绿旗运行程序后,舞台上有几只小猫?( )
A. 1只
B. 2只
C. 3只
D. 0只
标准答案:B
试题解析:本题考察学生对克隆的熟练程度。克隆自己后,克隆体会继承主体的属性,自然克隆体的坐标也会和主体一致。本程序中,主体隐藏,克隆三次,由于变量a是私有变量,因此,克隆体也继承了私有变量a,三个克隆体,分别继承的变量a的值是1,2,3,当第三个克隆体启动时,满足a>2,第三个克隆体被删除。所以,舞台中剩余2个角色,且都是克隆体。
6. 小学毕业时,阿庆、阿立、阿福三人互相赠照片一张,他们一共互赠了多少张照片?( )
A. 4张
B. 5张
C. 6张
D. 8张
标准答案:C
试题解析:共赠 6 张照片。 这样想:阿庆给阿立、阿福各一张照片,即阿庆赠送了 2 张照片。阿立给阿福、阿庆各一张照片,即阿立赠送了 2 张照片。阿福给阿立、阿庆各一 张照片,即阿福赠送了 2 张照片。所以共赠了6 张照片。
7. 每执行一次下图所示的积木,可生成一个随机整数。如果一直重复执行该积木,下面选项说法正确的是?( )
A. 无法生成1
B. 无法生成10
C. 有可能生成10
D. 有可能生成11
标准答案:C
试题解析:在指定区间内生成随机数时,是包含边界值的。
8. 点击绿旗运行下面程序后,角色最后的方向可能在哪个区域?( )
A. Ⅰ或Ⅱ
B. Ⅱ或Ⅲ
C. Ⅲ或Ⅳ
D. Ⅰ或Ⅳ
标准答案:D
试题解析:考察两个知识点:随机数的乘法和面向方向。
9. 下面哪个选项可以让角色切换到任意一个造型?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:C
试题解析:生成随机数的边界值只能是数字,而不可以是字母或造型名。
10. 下列说法正确的是?( )
A. 变量有正常显示、滑杆两种显示模式
B. 变量一旦设置成滑杆显示模式,就无法恢复成正常显示模式
C. 变量设置为滑杆显示后,滑块范围的最小值和最大值均可以设置为正数、负数和0
D. 变量设置为滑杆显示后,滑块范围的最小值和最大值都只能设置为整数
标准答案:C
试题解析:变量的滑杆显示模式下,滑块的范围可以设置成任意类型的数字。
11. 执行下面程序,角色重复执行三次说出变量i的值,“?”处应填写的值为?( )
A. 2
B. 3
C. 4
D. 5
标准答案:C
试题解析:考察对条件循环语句的基本认识。
12. 某学校有107间教室,每个教室只有1扇门,把这些教室从1到107编号,现在有3个同学拿着钥匙按照以下规则依次去开、关门:第一个同学把所有的门都打开;然后第二个同学把偶数编号的门关上;最后第三个同学把编号是3的倍数的门关上(如果门已关,则仍保持关的状态)。最后还开着的门有几扇?( )
A. 18扇
B. 24扇
C. 36扇
D. 54扇
标准答案:C
试题解析:考察逻辑运算符的使用
13. 下面程序执行后,角色会说多少次“你好!”?( )
A. 5次
B. 7次
C. 15次
D. 无数次
标准答案:A
试题解析:考察对计数循环的认识。
14. 下面哪个选项的程序执行后,角色最后面向方向是90?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:B
15. 设计一个“判断全班同学成绩等次”的程序,实现:(1)对输入的成绩是否介于1~100分做出判断,不合理的输入应该有所提示;(2)80分(含)以上判定为优秀、60分(含)以上且80分以下判定为及格、60分以下判定为不合格;(3)能处理全班50名同学的成绩。请问哪个选项可以实现这些要求?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:D
试题解析:循环、选择语句的嵌套使用
16. 小猫角色有3段程序,分别控制着小猫的声音、造型切换和运动。程序运行后,想让小猫走到舞台右侧时就停止往前走,但小猫的声音和造型切换不要停。已知第1、第2段程序如下图所示,请问哪个选项的第3段程序可以实现这个功能?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:A
试题解析:循环语句中的跳出和并行程序。
17. 下面哪个选项的程序执行后,舞台上只出现3个三角形?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:D
试题解析:图章会将角色图案复制下来,无论角色是否隐藏。
18. 默认小猫角色,执行下面程序后,舞台上可以看到几只小猫?( )
A. 1只
B. 2只
C. 6只
D. 7只
标准答案:B
试题解析:后一次循环会将前一次用“图章”复制出来的图像擦除,所以最后只能看到一个角色和该角色最后一次循环中“图章”复制出来的图像,所以选2个。
19. 某个作品中有3个角色,分别为A、B、C,下面选项说法不正确的是?( )
A. A广播的消息,B和C可以接收到
B. A和B可以广播同样内容的消息给C
C. A可以单独给B广播消息,不让C接收到
D. B、C广播的消息,A和舞台背景可以接收到
标准答案:C
试题解析:广播消息可以一对一、一对多、多对一。
20. 下面积木执行后,哪个选项的说法不正确?( )
A. 将广播名为“消息1”的消息
B. 所有角色和舞台程序中,“当接收到消息1”积木开始的程序会被执行
C. 当所有以接收到“消息1”开始的程序全部执行完毕后,这个积木后面的程序才继续往下执行
D. 这个积木执行完后,它后面的程序会立刻执行
标准答案:D
试题解析:此积木执行后,会一直等到所有接收到“消息1”的脚本全部执行完毕后,再继续往下执行。
21. 默认小猫角色,执行下面程序后,生成了3个克隆体。下面哪个选项可以实现,按下空格键就能删掉2号克隆体?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:D
试题解析:克隆时可以通过私有变量为每个克隆体赋予一个单独的变量值。
22. 默认小猫角色,执行下面程序后,舞台上可以看到几只小猫?( )
A. 0只
B. 1只
C. 3只
D. 4只
标准答案:C
试题解析:克隆体可以改变自本体继承来的状态。
23. 斐波那契数列指的是这样一个数列:1、1、2、3、5、8、13、21、34、……我们可以用F(0)=0,F(1)=1, F(2)=1,……的方法来定义这个数列。请问这个数列中的第n(n≥2)个数,即F(n)=?( )
A. 1
B. F(n)
C. F(n-2)+F(n-3)
D. F(n-1)+F(n-2)
标准答案:D
试题解析:斐波那契数列满足F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n≥2)。
24. 当程序执行到如图所示的流程图部分时,在对布尔表达式1、布尔表达式2……布尔表达式n判断后,发现结果都为false,请问程序接下来会执行哪个语句块?( )
A. 语句块1
B. 语句块n-1
C. 语句块n
D. 语句块n+1
标准答案:D
试题解析:布尔表达式的判断
25. 运行程序,输入8,等待程序执行结束以后,舞台上会出现哪幅图案?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:A
试题解析:输入8以后,角色会画出由8个正8边形组成的复合图案,所以答案选A。
26. 单击如图所示积木,将生成一个介于1.5和2.5之间的一位小数。( )
标准答案:错误
试题解析:生成的随机小数不止一位。
27. 为新建变量命名时,不区分大小写,例如变量A和变量a是同一个变量。( )
标准答案:错误
试题解析:Scratch对变量名的大小写是敏感的,即变量名区分大小写。
28. 若要显示或隐藏变量,需在程序运行之前就要设置好。程序一旦运行,变量的显示或隐藏状态便无法改变。( )
标准答案:错误
试题解析:可以通过代码控制变量的显示与隐藏。
29. “重复执行”积木会使程序陷入死循环,所以在实际编程中应避免使用。( )
标准答案:错误
试题解析:“重复执行”积木可使用“停止……脚本”积木退出。
30. 下面程序能说出从2023年到2200年的所有闰年(闰年的判断条件:能被400整除或能被4且不能被100整除)。( )
标准答案:错误
试题解析:逻辑运算符的组合使用
31. 图章积木画出的角色图案可以使用下面积木擦除掉。( )
标准答案:正确
试题解析:图章“复制”出来的图案可以使用“全部擦除”积木擦除掉
32. 在下图这个积木中,点击颜色后可以出现颜色面板,我们通过拖动红、绿、蓝三基色的滚动条,可以直接设置画笔的颜色。而且当我们拖动滚动条时,可以直接在积木中观察到颜色的变化。
标准答案:错误
试题解析:[将笔的颜色设为...]积木中可以通过拖动颜色,饱和度和亮度的滚动条,直接设置画笔的颜色,且所见即所得。
33. 角色广播消息时,消息的类型可以是汉字、英文字母、数字,但不能是它们的组合。( )
标准答案:错误
试题解析:广播的消息的类型可以是汉字、英文字母、数字或它们的组合。
34. 当有多个角色时,使用“克隆”积木,角色只能克隆自己。( )
标准答案:错误
试题解析:可以克隆自己,也可以克隆别的角色。
35. 编写图形化程序,只能实现顺序结构的故事类作品,不能进行逻辑判断。( )
标准答案:错误
试题解析:图形化程序可以进行逻辑推理和逻辑判断。