2023年3月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)

1.     计算“2+4+8+……+128”,用变量n表示每项,根据变化规律,变量n的赋值用下列哪个最合适?( )

A.   

B.          

C.   

D.   

标准答案:D

试题解析:此为等比数列,后面的数为前面数的2位,所以应该用X2,即答案为D。

2.     默认小猫角色,点击绿旗运行程序后,绘制出的图形是?( )

A.           

B.      

C.            

D.   

标准答案:C

试题解析:虽然循环次数为6,但由于循环体内转动角度为90,只能重复画二次重叠的三角形,符合条件的是CD。但由于初始面向90度方向,第一次前进应该是水平向右,故只能选C

3.     小猫程序如下图所示,点击绿旗后再点击小猫,我们可以看到?( )

A.             不动

B.             向上走了100步

C.             向右走了100步

D.             小猫直接移到了右上方(x:100,y:100)位置

标准答案:D

试题解析:因为两个积木同时时接收到广播,同时执行,所以得到的视觉效果是直接移到了右上方。选D.

4.     运行下面的程序后,变量a的值为?( )

A.             15

B.             20

C.             60

D.             65

标准答案:D

试题解析:正确深入的理解变量和运算的基础知识。算术运算和连接运算的不同之处。而连接运算将两个变量的值连接成为字符串,字符串再进行累加计算时,又被转化为数字类型进行算术运算,所以,a连接b的结果是55,此时要注意a增加55,结果a变成了60,再将a设为a+b,则a变成了65。

5.     小猫角色程序如下图所示,创建变量a时选择”仅适用于当前角色”。点击绿旗运行程序后,舞台上有几只小猫?( )

A.             1只

B.             2只

C.             3只

D.             0只

标准答案:B

试题解析:本题考察学生对克隆的熟练程度。克隆自己后,克隆体会继承主体的属性,自然克隆体的坐标也会和主体一致。本程序中,主体隐藏,克隆三次,由于变量a是私有变量,因此,克隆体也继承了私有变量a,三个克隆体,分别继承的变量a的值是1,2,3,当第三个克隆体启动时,满足a>2,第三个克隆体被删除。所以,舞台中剩余2个角色,且都是克隆体。

6.     小学毕业时,阿庆、阿立、阿福三人互相赠照片一张,他们一共互赠了多少张照片?( )

A.             4张

B.             5张

C.             6张

D.             8张

标准答案:C

试题解析:共赠 6 张照片。 这样想:阿庆给阿立、阿福各一张照片,即阿庆赠送了 2 张照片。阿立给阿福、阿庆各一张照片,即阿立赠送了 2 张照片。阿福给阿立、阿庆各一 张照片,即阿福赠送了 2 张照片。所以共赠了6 张照片。

7.     每执行一次下图所示的积木,可生成一个随机整数。如果一直重复执行该积木,下面选项说法正确的是?( )

A.             无法生成1

B.             无法生成10

C.             有可能生成10

D.             有可能生成11

标准答案:C

试题解析:在指定区间内生成随机数时,是包含边界值的。

8.     点击绿旗运行下面程序后,角色最后的方向可能在哪个区域?( )

A.             Ⅰ或Ⅱ

B.             Ⅱ或Ⅲ

C.             Ⅲ或Ⅳ

D.             Ⅰ或Ⅳ

标准答案:D

试题解析:考察两个知识点:随机数的乘法和面向方向。

9.     下面哪个选项可以让角色切换到任意一个造型?( )

A.      

B.     

C.        

D.       

标准答案:C

试题解析:生成随机数的边界值只能是数字,而不可以是字母或造型名。

10.   下列说法正确的是?( )

A.             变量有正常显示、滑杆两种显示模式

B.             变量一旦设置成滑杆显示模式,就无法恢复成正常显示模式

C.             变量设置为滑杆显示后,滑块范围的最小值和最大值均可以设置为正数、负数和0

D.             变量设置为滑杆显示后,滑块范围的最小值和最大值都只能设置为整数

标准答案:C

试题解析:变量的滑杆显示模式下,滑块的范围可以设置成任意类型的数字。

11.   执行下面程序,角色重复执行三次说出变量i的值,“?”处应填写的值为?( )

A.             2

B.             3

C.             4

D.             5

标准答案:C

试题解析:考察对条件循环语句的基本认识。

12.   某学校有107间教室,每个教室只有1扇门,把这些教室从1到107编号,现在有3个同学拿着钥匙按照以下规则依次去开、关门:第一个同学把所有的门都打开;然后第二个同学把偶数编号的门关上;最后第三个同学把编号是3的倍数的门关上(如果门已关,则仍保持关的状态)。最后还开着的门有几扇?( )

A.             18扇

B.             24扇

C.             36扇

D.             54扇

标准答案:C

试题解析:考察逻辑运算符的使用

13.   下面程序执行后,角色会说多少次“你好!”?( )

A.             5次

B.             7次

C.             15次

D.             无数次

标准答案:A

试题解析:考察对计数循环的认识。

14.   下面哪个选项的程序执行后,角色最后面向方向是90?( )

A.        

B.     

C.            

D.         

标准答案:B

15.   设计一个“判断全班同学成绩等次”的程序,实现:(1)对输入的成绩是否介于1~100分做出判断,不合理的输入应该有所提示;(2)80分(含)以上判定为优秀、60分(含)以上且80分以下判定为及格、60分以下判定为不合格;(3)能处理全班50名同学的成绩。请问哪个选项可以实现这些要求?( )

A.     

B.         

C.               

D.                

标准答案:D

试题解析:循环、选择语句的嵌套使用

16.   小猫角色有3段程序,分别控制着小猫的声音、造型切换和运动。程序运行后,想让小猫走到舞台右侧时就停止往前走,但小猫的声音和造型切换不要停。已知第1、第2段程序如下图所示,请问哪个选项的第3段程序可以实现这个功能?( )

A.              

B.  

C.            

D.          

标准答案:A

试题解析:循环语句中的跳出和并行程序。

17.   下面哪个选项的程序执行后,舞台上只出现3个三角形?( )

A.         

B.           

C.       

D.           

标准答案:D

试题解析:图章会将角色图案复制下来,无论角色是否隐藏。

18.   默认小猫角色,执行下面程序后,舞台上可以看到几只小猫?( )

A.             1只

B.             2只

C.             6只

D.             7只

标准答案:B

试题解析:后一次循环会将前一次用“图章”复制出来的图像擦除,所以最后只能看到一个角色和该角色最后一次循环中“图章”复制出来的图像,所以选2个。

19.   某个作品中有3个角色,分别为A、B、C,下面选项说法不正确的是?( )

A.             A广播的消息,B和C可以接收到

B.             A和B可以广播同样内容的消息给C

C.             A可以单独给B广播消息,不让C接收到

D.             B、C广播的消息,A和舞台背景可以接收到

标准答案:C

试题解析:广播消息可以一对一、一对多、多对一。

20.   下面积木执行后,哪个选项的说法不正确?( )

A.             将广播名为“消息1”的消息

B.             所有角色和舞台程序中,“当接收到消息1”积木开始的程序会被执行

C.             当所有以接收到“消息1”开始的程序全部执行完毕后,这个积木后面的程序才继续往下执行

D.             这个积木执行完后,它后面的程序会立刻执行

标准答案:D

试题解析:此积木执行后,会一直等到所有接收到“消息1”的脚本全部执行完毕后,再继续往下执行。

21.   默认小猫角色,执行下面程序后,生成了3个克隆体。下面哪个选项可以实现,按下空格键就能删掉2号克隆体?( )

A.           

B.           

C.         

D.           

标准答案:D

试题解析:克隆时可以通过私有变量为每个克隆体赋予一个单独的变量值。

22.   默认小猫角色,执行下面程序后,舞台上可以看到几只小猫?( )

A.             0只

B.             1只

C.             3只

D.             4只

标准答案:C

试题解析:克隆体可以改变自本体继承来的状态。

23.   斐波那契数列指的是这样一个数列:1、1、2、3、5、8、13、21、34、……我们可以用F(0)=0,F(1)=1, F(2)=1,……的方法来定义这个数列。请问这个数列中的第n(n≥2)个数,即F(n)=?( )

A.             1

B.             F(n)

C.             F(n-2)+F(n-3)

D.             F(n-1)+F(n-2)

标准答案:D

试题解析:斐波那契数列满足F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n≥2)。

24.   当程序执行到如图所示的流程图部分时,在对布尔表达式1、布尔表达式2……布尔表达式n判断后,发现结果都为false,请问程序接下来会执行哪个语句块?( )

A.             语句块1

B.             语句块n-1

C.             语句块n

D.             语句块n+1

标准答案:D

试题解析:布尔表达式的判断

25.   运行程序,输入8,等待程序执行结束以后,舞台上会出现哪幅图案?( )

A.         

B.        

C.       

D.        

标准答案:A

试题解析:输入8以后,角色会画出由8个正8边形组成的复合图案,所以答案选A。

26.   单击如图所示积木,将生成一个介于1.5和2.5之间的一位小数。( )

标准答案:错误

试题解析:生成的随机小数不止一位。

27.   为新建变量命名时,不区分大小写,例如变量A和变量a是同一个变量。( )

标准答案:错误

试题解析:Scratch对变量名的大小写是敏感的,即变量名区分大小写。

28.   若要显示或隐藏变量,需在程序运行之前就要设置好。程序一旦运行,变量的显示或隐藏状态便无法改变。( )

标准答案:错误

试题解析:可以通过代码控制变量的显示与隐藏。

29.   “重复执行”积木会使程序陷入死循环,所以在实际编程中应避免使用。( )

标准答案:错误

试题解析:“重复执行”积木可使用“停止……脚本”积木退出。

30.   下面程序能说出从2023年到2200年的所有闰年(闰年的判断条件:能被400整除或能被4且不能被100整除)。( )

标准答案:错误

试题解析:逻辑运算符的组合使用

31.   图章积木画出的角色图案可以使用下面积木擦除掉。( )

标准答案:正确

试题解析:图章“复制”出来的图案可以使用“全部擦除”积木擦除掉

32.   在下图这个积木中,点击颜色后可以出现颜色面板,我们通过拖动红、绿、蓝三基色的滚动条,可以直接设置画笔的颜色。而且当我们拖动滚动条时,可以直接在积木中观察到颜色的变化。

标准答案:错误

试题解析:[将笔的颜色设为...]积木中可以通过拖动颜色,饱和度和亮度的滚动条,直接设置画笔的颜色,且所见即所得。

33.   角色广播消息时,消息的类型可以是汉字、英文字母、数字,但不能是它们的组合。( )

标准答案:错误

试题解析:广播的消息的类型可以是汉字、英文字母、数字或它们的组合。

34.   当有多个角色时,使用“克隆”积木,角色只能克隆自己。( )

标准答案:错误

试题解析:可以克隆自己,也可以克隆别的角色。

35.   编写图形化程序,只能实现顺序结构的故事类作品,不能进行逻辑判断。( )

标准答案:错误

试题解析:图形化程序可以进行逻辑推理和逻辑判断。

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