1.运行下列程序,输入单词“PLAY”,最后角色说?
A.LY4AP
B.AP4LY
C.YA4PL
D.PL4AY
标准答案:B
试题解析:根据程序分析可知,首先获取单词字符数,然后奇数位的字母放在字符数左侧,偶数位在右侧,且越靠近中间数字的字母,在原单词中的位置编号就越小。所以输入PLAY后,会在字符数4的左右依次拼接字符,步骤为:①4,②P4,③P4L,④AP4L,⑤AP4LY
2.编写一个模拟注册验证的程序,图1和图2分别是小猫角色和手机角色的程序,下列说法正确的是?
A.输入的手机号将传入自制积木中的验证码参数位置
B.如果不输入验证码,程序会一直等待不会结束
C.输入的验证码数值与生成的验证码(验证码变量)数值相等,返回值为1
D.手机角色生成的验证码(验证码变量)数值会直接传入自定义积木中的验证码参数位置
标准答案:C
试题解析:手机角色的程序仅仅是生成验证码,与小猫角色中的自定义积木没有关系。自定义积木中的参数是将第二次询问得到的回答传入了。
3.要绘制出如下左图所示的图案,下列程序红框处应填写?
A.1
B.2
C.3
D.4
标准答案:D
试题解析:图2的效果由56个正方形构成,程序中有两组循环内层循环用来绘制一个小正方形(绘制4条边),而外层循环则用来绘制整个的大正方形(控制大正方形由多少小正方形构成),因此内层循环的次数为4。
4.运行程序后,下列哪个坐标是小猫第一次随机移动到的位置?
A.(-60,44)
B.(97,73)
C.(-136,-132)
D.(218,-91)
标准答案:D
试题解析:小猫随意移动后会把x坐标保存到列表x,y坐标保存到列表y中,由于是在第1项前插入,所以越先保存的数据,位置就越靠后,因此(218,-91)为第一次随机移动到的位置。
5.图1是圆点角色的程序,该角色有两个造型,造型1为蓝色,造型2为黑色,默认方向面向90度。如果舞台上出现图2的效果,下列说法正确的是?
A.得到图2的效果,运行程序后,按了(即按下并抬起的全过程)4次空格键
B.得到图2的效果,运行程序后,按了(即按下并抬起的全过程)3次空格键
C.得到图2的效果,运行程序后,按了(即按下并抬起的全过程)8次空格键
D.得到图2的效果,运行程序后,按了(即按下并抬起的全过程)9次空格键
标准答案:A
试题解析:分析程序可知,每按一次空格键角色就会克隆出1行克隆体,图中共4行克隆体,因此共按了4次空格键
6.运行下列程序,输入30,角色绘制的图形是?
A.圆形
B.正方形
C.圆形和正方形
D.不能绘制出任何图形
标准答案:B
试题解析:输入30,回答等于32这个判断为假,作为参数传入自制积木后,执行否则里的程序,绘制正方形。
7.程序运行前,列表内容如下左图所示,运行下列程序一次,列表的长度变为?
A.7
B.6
C.5
D.4
标准答案:C
试题解析:程序执行后,列表的内容变为:62,75,9,20,19,长度变为5.
8.使用冒泡排序算法对数据:44、50、31、64、49,进行从小到大排序,第一轮排序的结果是?
A.44、50、31、64、49
B.50、44、31、64、49
C.31、44、50、64、49
D.44、31、50、49、64
标准答案:D
试题解析:冒泡排序的第一轮,如果后一个数比前一个数小,则交换位置,第一次比较:44<50,位置不变,第二次比较:31<50,交换位置;第三次比较:49<64,交换位置,第一轮结束,顺序为:44、31、50、49、64。
9.列表a和列表b如下图所示,运行一次程序后,列表c的内容是?
A.
B.
C.
D.
标准答案:A
试题解析:分析脚本可知,脚本运行的效果是将列表a中的元素依次遍历出,并且判断遍历出的元素是否包含在列表b中,包含在其中的话,将元素添加到列表c中,根据选项,可以判断出只有选项A符合题目要求,故选择A选项。
10.下列哪个积木,可以使列表的内容从左图变成右图?
A.
B.
C.
D.
标准答案:B
试题解析:此考察对列表几个模块的掌握,相对来较为容易,由图A变化成图B,是在第7项前增加了“砂糖橘”。因此B项正确。
11.机器人程序如下图所示,当输入行动代码为”WWDDSSAA”时,机器人绘制的行动轨迹如下右图所示。
标准答案:错误
试题解析:由程序可知,WSAD四个字符分别控制机器人向“上、下、左、右”移动,WWDDSSAA的行动轨迹应为一个正方形,而不是两个正方形。
12.图1是模拟画螺旋线的程序,图2和图3都是运行该程序的效果,但循环次数设定不同。其中绘制图2时设定的循环次数小于绘制图3时设定的循环次数。
标准答案:正确
试题解析:中间的重复执行次数决定了螺旋线的疏和密,数值越大,螺旋线绘制的越密集。
13.运行下列程序,输入“ABC”,小猫会说“CBA”。
标准答案:正确
试题解析:函数中从后往前倒序输出回答的每一个字符,所以小猫说话内容为“CBA”,正确。
14.下图程序在创建积木时勾选了“运行时不刷新屏幕”,运行程序时可以看到画正方形的过程。
标准答案:错误
试题解析:由于运行时不刷新屏幕,所以不能看到画图过程,只能看到最终图形呈
15.所有学生跑步时间存在列表“时间(s)”中,跑步用时小于或等于8.9为优秀,运行下列程序,跑步优秀人数最后存在变量“count”中。
标准答案:正确
试题解析:使用循环遍历列表,能够统计出跑步优秀人数。
16.运行下列程序后,可能说“,处处闻啼鸟。”。(注意:","和“。”后没有空格)
标准答案:正确
试题解析:变量a,第4~6个字符为“觉晓,”,故运行之后“,处处闻啼鸟。”可能会是答案
17.运行下列程序后,S的值为5,那么红框处的数字应为9。
标准答案:错误
试题解析:利用代入法,如果问号处填写的数字是9,根据循环可知,最终S的值应该是9,故答案错误。
18.运行下列程序后,角色说“水浒传西游记红楼梦三体”。
标准答案:错误
试题解析:运行完程序之后,列表变为“三体水浒三国演义红楼梦”
19.下列程序可实现:点击鼠标,角色上升,不点击鼠标,角色不断地下落。
标准答案:正确
试题解析:程序正确,如果条件中,如果点击鼠标,让变量增加5,否则让变量增加-1,也就是没有点击鼠标,角色不断下落。
20.运行下列程序,输入“try”,最后说出“yarata”。
标准答案:正确
试题解析:通过循环连接,最后说出的是“yarata”。