socket网络编程学习之路 第三篇 -----再论socket缓冲区

对socket缓冲区的的理解有助于理解整个socket机制的实现,以及在网络编程过程中可以游刃有余处理网络编程相关的细节。前面一些博文均对socket缓冲区有一些讨论,可以结合前面一起学习。

与缓冲区编程相关的socket函数也就是recv与Send了,下面就介绍这两个函数。

(1)Send与sendto

阻塞模式下socket使用send发送数据时,会等待所有的数据均已经拷贝到发送缓冲区中后才会返回,所以一般情况下阻塞模式下send返回的字节数与其参数要发送的数据的字节数是一样的。因为sendto函数没有发送缓冲区,所以所做的只是将应用缓冲区拷贝给下层协议栈,在此过程中加上UDP头,IP头,所以实际不存在阻塞。

在非阻塞情况下,send函数会立即返回,返回的数据是拷贝到缓冲中的数据,并不能保证所有的待发送数据已经被拷贝到了发送缓冲区。如果需要继续发送那么就需要程序员自己处理后续的发送了。但是如果缓冲区没有任何空间时呢?这时肯定也是立即返回,但是你会得到WSAEWOULDBLOCK/E WOULDBLOCK 的错误,此时表示你无法拷贝任何数据到缓冲区,你最好休息一下再尝试发送。


(2)recv与recvfrom

在阻塞模式下recv,recvfrom操作将会阻塞到缓冲区里有至少一个字节(TCP)或者一个完整UDP数据报才返回。

    在没有数据到来时,对它们的调用都将处于睡眠状态,不会返回。

    在非阻塞模式下recv,recvfrom操作将会立即返回。

    如果缓冲区 有任何一个字节数据(TCP)或者一个完整UDP数据报,它们将会返回接收到的数据大小。而如果没有任何数据则返回错误WSAEWOULDBLOCK/E WOULDBLOCK。


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