1.创建一个项目
2.将Camera设置为正交投影
游戏的输出画面是通过摄像机所观察的场景来实现的,将场景呈现到2D的计算机屏幕上具有两种不同的投影方式:透视投影和正交投影,默认状态下是透视投影.
透视投影
正交投影
3.添加相关对象模型
移动摄像机物体,灯光到如下效果
添加游戏物体移动超出边框的控制
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Player:MonoBehaviour {
public float playerSpeed;
// Use this for initialization