ios AudioUnit bluetooth 录音 播放 实现

该博客详细介绍了如何在iOS平台上利用AudioUnit框架,配合蓝牙设备进行录音和播放操作,涵盖了从设置AudioSession到建立AudioUnit链路的全过程。

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ios AudioUnit bluetooth 录音 播放 实现


因为拍摄短视频的时候有时候手机离主人比较远的时候,这样录音效果就不好了, 为了方便记录声音,则最好的方式就是使用蓝牙耳机,但是ios关于蓝牙耳机的使用特别少,以下是我总结的内容。

#import "XYRecorder.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

#define INPUT_BUS 1
#define OUTPUT_BUS 0

AudioUnit audioUnit;
AudioBufferList *buffList;

@implementation XYRecorder

#pragma mark - init

- (instancetype)init {
    self = [super init];
    
    if (self) {
        AudioUnitInitialize(audioUnit);
        [self initRemoteIO];
    }
    
    return self;
}

- (void)initRemoteIO {
    [self initAudioSession];
    
    [self initBuffer];
    
    [self initAudioComponent];
    
    [self initFormat];
    
    [self initAudioProperty];
    
    [self initRecordeCallback];
    
    [self initPlayCallback];
}

- (void)initAudioSession {
    NSError *error;
    AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
    
    [audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionAllowBluetooth error:&error];
    [audioSession setPreferredSampleRate:44100 error:&error];
    [audioSession se
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