访问者结合模板方法设计模式

本文介绍了一种设计模式——访问者模式,并通过具体实现展示了如何使用此模式处理不同类型的业务逻辑。通过继承和实现特定接口,可以轻松地添加新的业务逻辑而无需修改现有代码。文中还详细介绍了两个具体的业务类:存钱和取款,演示了如何通过访问者模式进行处理。

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服务类

package com.cn.vistor.service;

import com.cn.vistor.Vistor;
public abstract class Service {
 public void accept(Vistor vistor) {  
  vistor.process(this);    
 } 
 public abstract void handle();
}
访问者类

package com.cn.vistor;

import com.cn.vistor.service.Service;


public class Vistor {
 public void process(Service service){   
  // 处理业务业务  
  service.handle();
  return obj;
 }  
}

存钱业务的实现类

package com.cn.vistor.service;

public class SaveMoneyService extends Service {

 @Override
 public void handle() {
  System.out.println("将钱存入银行");
 }

}

取款业务的实现类

package com.cn.vistor.service;

public class GetMoneyService extends Service{

 @Override
 public void handle() {
  System.out.println("取款成功");
 }

}

测试类

package com.cn.vistor;

import com.cn.vistor.service.GetMoneyService;
import com.cn.vistor.service.SaveMoneyService;
import com.cn.vistor.service.Service;

public class VistorTest {
 public static void main(String [] args){
  Service save = new SaveMoneyService();
  Service get = new GetMoneyService();
  //save.accept(new Vistor());
  get.accept(new Vistor());
 }
}
以后我们要添加业务只需要继承service这个类就行了 然后实现handle业务处理代码 其他的地方根本不用改 当然这样做也有很大的问题

 

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