const 和 #define区别

本文深入探讨了C++中const和#define在处理方式、类型和安全检查、存储方式上的区别,并提供了使用const常量替代#define常量的优势和规则。详细解释了const常量与宏常量在效率、调试工具支持等方面的差异,以及如何在类中使用枚举常量实现整个类中的恒定常量。

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const 和 #define区别

(1) 编译器处理方式不同

  define宏是在预处理阶段展开。

  const常量是编译运行阶段使用。

(2) 类型和安全检查不同

  define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。

  const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。

(3) 存储方式不同

  define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存。

  const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中)。

 

(4)const  可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如:  
        #define PI 3.14159 //常量宏  
        const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ......  
        double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!  
        double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存  
        double j=Pi; //没有内存分配  
        double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!  
        const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而 #define定义的常量在内存中有若干个拷贝。 
(5) 提高了效率。 编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

 

const 与 #define的比较

    C++ 语言可以用const来定义常量,也可以用 #define来定义常量。但是前者比后者有更多的优点:

(1)   const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误(边际效应)。

(2)   有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。

 

 【规则5-2-1在C++ 程序中只使用const常量而不使用宏常量,即const常量完全取代宏常量。

5.3 常量定义规则

 【规则5-3-1需要对外公开的常量放在头文件中,不需要对外公开的常量放在定义文件的头部。为便于管理,可以把不同模块的常量集中存放在一个公共的头文件中。

 【规则5-3-2如果某一常量与其它常量密切相关,应在定义中包含这种关系,而不应给出一些孤立的值。

例如:

const  float   RADIUS = 100;

const  float   DIAMETER = RADIUS * 2;

5.4 类中的常量

有时我们希望某些常量只在类中有效。由于#define定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用const修饰数据成员来实现。const数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。

    不能在类声明中初始化const数据成员。以下用法是错误的,因为类的对象未被创建时,编译器不知道SIZE的值是什么。

    class A

    {…

        const int SIZE = 100; // 错误,企图在类声明中初始化const数据成员

        int array[SIZE];       // 错误,未知的SIZE

    };

 

const数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行,例如

    class A

    {…

        A(int size);       // 构造函数

        const int SIZE ;  

    };

    A::A(int size) : SIZE(size) // 构造函数的初始化表

    {

      …

    }

    A  a(100);  // 对象 a 的SIZE值为100

    A  b(200);  // 对象 b 的SIZE值为200

 

    怎样才能建立在整个类中都恒定的常量呢?别指望const数据成员了,应该用类中的枚举常量来实现。例如

    class A

    {…

        enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; // 枚举常量

        int array1[SIZE1];

        int array2[SIZE2];

    };

    枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数(如PI=3.14159)。sizeof(A) = 1200;其中枚举部长空间。

                         enum   EM { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; // 枚举常量    sizeof(EM) = 4;


### const #define 的比较 在C语言中,`const` 关键字预处理器指令 `#define` 都可以用于定义常量,但在实际应用中有显著的区别。 #### 使用 `const` `const` 是一种类型限定符,允许创建不可修改的变量。这不仅限于基本数据类型的常量,还可以应用于指针其他复杂的数据结构。使用 `const` 定义的常量具有作用域的概念,并遵循标准的作用域规则[^4]。 ```c // 声明一个整型常量 const int MAX_SIZE = 100; void exampleFunction(const char* str) { // str 参数作为只读处理 } ``` #### 使用 `#define` 另一方面,`#define` 属于编译器预处理命令,在编译之前替换宏名及其参数为指定的内容。这种方式不会分配存储空间给所谓的“常量”,而是简单地执行文本替换操作。因此,通过 `#define` 创建的伪常量不具备真正的类型安全性作用域控制能力。 ```c // 宏定义一个整数值 #define MAX_SIZE 100 ``` #### 类型安全性差异 由于 `const` 实际上声明了一个有具体类型的对象,所以它提供了更好的类型检查支持;而 `#define` 只是简单的字符串替换机制,无法享受编译期提供的类型保护措施。 #### 存储方式的不同 当使用 `const` 来定义全局或静态局部变量时,这些变量会被存放在程序的数据段内;相比之下,由 `#define` 所代表的文字值则会在每次遇到该宏的地方被直接嵌入到代码之中。 #### 调试友好度对比 对于调试而言,带有名称的 `const` 对象更容易追踪其生命周期以及具体的内存地址位置,有助于定位错误根源;相反,经由 `#define` 插入的匿名文字可能会增加理解代码逻辑难度,尤其是在大型项目里维护成本更高。 综上所述,尽管两者都能实现类似的表面功能——即提供固定不变的值供后续引用,但从现代软件工程实践角度来看,推荐优先考虑采用 `const` 方式来代替传统的 `#define` 方法,除非确实有必要利用后者特有的特性。
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