【视觉SLAM】2-三维空间刚体运动的数学表示

读书笔记:学习空间变换的三种数学表达形式。

1. 旋转矩阵

1.1 向量运算

对于三维空间中的两个向量 a , b ∈ R 3 a,b \in \R^3 a,bR3,其内积可描述向量间的投影关系, c o s < a , b > cos<a,b> cos<a,b>表示两向量的夹角:
在这里插入图片描述

外积
在这里插入图片描述
外积运算结果为一个垂直于 a , b a,b a,b的向量,大小为 ∣ a ∣ ∣ b ∣ s i n < a , b > |a||b|sin<a,b> a∣∣bsin<a,b>(两个向量组成的四边形的有向面积)。

对外积运算,引入符号^,把 a a a写成一个反对称矩阵(Skew-symmetric Matrix),这样就把外积变成线性运算。这是一个一一映射,即任意向量都对应唯一的一个反对称矩阵,反之亦然:

a ^ = [ 0 − a 3 a 2 a 3 0 − a 1 − a 2 a 1 0 ] a\hat{}= \begin{bmatrix} 0 & -a_3 & a_2 \\ a_3 & 0 & -a_1 \\ -a_2 & a_1 & 0 \end{bmatrix} a^= 0a3a2

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值