python简单小游戏代码100行,python小游戏代码大全

大家好,给大家分享一下python简单小游戏代码100行,很多人还不知道这一点。下面详细解释一下。现在让我们来看看!

download: python小游戏代码

1、python 编写一个彩票游戏?

按照题目要求编写燃悔中的Python程序如下

import random

numlist=random.sample(range(0,10),5)

while numlist[0]==0:

    numlist=random.sample(range(0,10),5)

num=int(''.join([str(i) for i in numlist]))

inputnum=int(input("输入号:"))

bonus=0

count=0

if inputnum==num:

 bonus=10000

else:

 for i in set(str(inputnum)):

  if int(i) in numlist:

   count+=1

 bonus=1000*count

print("彩票号:%d" % num)

print("奖皮山金:前唤%d元" % bonus)

(注意源代码的缩进)

2、请用PYTHON编一个小游戏,如五子棋,连连看,贪吃蛇,扫雷,计算器等等

按照题目要求编写燃悔中的Python程序如下

import random

numlist=random.sample(range(0,10),5)

while numlist[0]==0:

    numlist=random.sample(range(0,10),5)

num=int(''.join([str(i) for i in numlist]))

inputnum=int(input("输入号:"))

bonus=0

count=0

if inputnum==num:

 bonus=10000

else:

 for i in set(str(inputnum)):

  if int(i) in numlist:

   count+=1

 bonus=1000*count

print("彩票号:%d" % num)

print("奖皮山金:前唤%d元" % bonus)

(注意源代码的缩进)

#!/usr/bin/python
from Tkinter import *
import random
class snake(Frame):
        def __init__(self, master=None):
 宴和改               Frame.__init__(self, master)
                 = [(0,0)]
                id = []
                 = [ -1, -1 ]
                id = -1
                count = 10
                 = 500
                 = 3
                self.speed = 500
                 = self.winfo_toplevel()
                .resizable(False, False)
                ()
                self.canvas = Canvas(self)
                ()
                self.canvas.config(, ,relief=RIDGE)
                self.drawgrid()
                s = 
                id = self.canvas.create_rectangle([0][0]*s,[0][1]*s,
                        ([0][0]+1)*s, ([0][1]+1)*s, fill="yellow")
                id.insert(0, id)
                self.bind_all("<KeyRelease>", self.keyrelease)
                self.drawfood()
                self.after(self.speed, self.drawsnake)
        def drawgrid(self):
                s = 
                for i in range(0, count+1):
                        self.canvas.create_line(i*s, 0, i*s, )
                        self.canvas.create_line(0, i*s, , i*s)
        def drawsnake(self):
                s = 
                head = [0]
                new = [head[0], head[1]]
                if  == 1:
                        new[1] = (head[1]-1) % count
                elif  == 2:
                        new[0] = (head[0]+1) % count
                elif  == 3:
                        new[1] = (head[1]+1) % count
                else:
                        new[0] = (head[0]-1) % count
                next = ( new[0], new[1] )
                if next in :
                        exit()
                elif next == ([0], [1]):
                        .insert(0, next)
                      晌判  id.insert(0, id)
                        self.drawfood()
                else:
                        tail = ()
                        id = ()
                        (id, (next[0]-tail[0])*s, (next[1]-tail[1])*s)
             棚和           .insert(0, next)
                        id.insert(0, id)
                self.after(self.speed, self.drawsnake)
        def drawfood(self):
                s = 
                x = random.randrange(0, count)
                y = random.randrange(0, count)
                while (x, y) in :
                        x = random.randrange(0, count)
                        y = random.randrange(0, count)
                id = self.canvas.create_rectangle(x*s,y*s, (x+1)*s, (y+1)*s, fill="yellow")
                [0] = x
                [1] = y
                id = id
        def keyrelease(self, event):
                if event.keysym == "Up" and  != 3:
                         = 1
                elif event.keysym == "Right" and  !=4:
                         = 2
                elif event.keysym == "Down" and  != 1:
                         = 3
                elif event.keysym == "Left" and  != 2:
                         = 4
app = snake()
app.master.title("Greedy Snake")
app.mainloop()

贪食蛇

3、好玩的python代码

按照题目要求编写燃悔中的Python程序如下

import random

numlist=random.sample(range(0,10),5)

while numlist[0]==0:

    numlist=random.sample(range(0,10),5)

num=int(''.join([str(i) for i in numlist]))

inputnum=int(input("输入号:"))

bonus=0

count=0

if inputnum==num:

 bonus=10000

else:

 for i in set(str(inputnum)):

  if int(i) in numlist:

   count+=1

 bonus=1000*count

print("彩票号:%d" % num)

print("奖皮山金:前唤%d元" % bonus)

(注意源代码的缩进)

#!/usr/bin/python
from Tkinter import *
import random
class snake(Frame):
        def __init__(self, master=None):
 宴和改               Frame.__init__(self, master)
                 = [(0,0)]
                id = []
                 = [ -1, -1 ]
                id = -1
                count = 10
                 = 500
                 = 3
                self.speed = 500
                 = self.winfo_toplevel()
                .resizable(False, False)
                ()
                self.canvas = Canvas(self)
                ()
                self.canvas.config(, ,relief=RIDGE)
                self.drawgrid()
                s = 
                id = self.canvas.create_rectangle([0][0]*s,[0][1]*s,
                        ([0][0]+1)*s, ([0][1]+1)*s, fill="yellow")
                id.insert(0, id)
                self.bind_all("<KeyRelease>", self.keyrelease)
                self.drawfood()
                self.after(self.speed, self.drawsnake)
        def drawgrid(self):
                s = 
                for i in range(0, count+1):
                        self.canvas.create_line(i*s, 0, i*s, )
                        self.canvas.create_line(0, i*s, , i*s)
        def drawsnake(self):
                s = 
                head = [0]
                new = [head[0], head[1]]
                if  == 1:
                        new[1] = (head[1]-1) % count
                elif  == 2:
                        new[0] = (head[0]+1) % count
                elif  == 3:
                        new[1] = (head[1]+1) % count
                else:
                        new[0] = (head[0]-1) % count
                next = ( new[0], new[1] )
                if next in :
                        exit()
                elif next == ([0], [1]):
                        .insert(0, next)
                      晌判  id.insert(0, id)
                        self.drawfood()
                else:
                        tail = ()
                        id = ()
                        (id, (next[0]-tail[0])*s, (next[1]-tail[1])*s)
             棚和           .insert(0, next)
                        id.insert(0, id)
                self.after(self.speed, self.drawsnake)
        def drawfood(self):
                s = 
                x = random.randrange(0, count)
                y = random.randrange(0, count)
                while (x, y) in :
                        x = random.randrange(0, count)
                        y = random.randrange(0, count)
                id = self.canvas.create_rectangle(x*s,y*s, (x+1)*s, (y+1)*s, fill="yellow")
                [0] = x
                [1] = y
                id = id
        def keyrelease(self, event):
                if event.keysym == "Up" and  != 3:
                         = 1
                elif event.keysym == "Right" and  !=4:
                         = 2
                elif event.keysym == "Down" and  != 1:
                         = 3
                elif event.keysym == "Left" and  != 2:
                         = 4
app = snake()
app.master.title("Greedy Snake")
app.mainloop()

贪食蛇

先选取了6个自己认为值得玩味的python代码,希望对正在学习python的你有所帮助。

如下代码块可以用来计算执行特定代码所花费的时间。该算法会打乱列表元素的顺序,它主要会通过Fisher-Yates算法对新列表进行排序:不需要额外的操作就能交换两个变量的值。

Python做游戏。Pygame还是不错的,但只适合做小游戏。用Pygame写个植物大战僵尸还是可以的猜团。推荐教程用Python和Pygame写游戏空嫌。Python在游戏服务器方面也有应用。EVE这种游戏都大量用Python。

这里不再一股脑把数学知识全丢出来,我们边写代码边说理论。首先,确保你安装和导入了Tkinter,它是Python的标准GUI库,广泛应用于各种各样的项目和程序开发,在Python中使用Tkinter可以快速的创建GUI应用程序。

ant蚂蚁bagels百吉饼另外贪吃蛇,吃豆子都是可以的,直接代码就可以玩。Python包括随您的安装一起分发的大量标准库。标准库有一个称为Turtle的模块,这是一种向普通人介绍python编程的流行斗兆手方法。

简单好玩的编程代码如下所示:gsh=msgbox(已经准备好格式化,准备开始。

4、球球各位大神怎么用python写一个猜词小游戏的代码?

按照题目要求编写燃悔中的Python程序如下

import random

numlist=random.sample(range(0,10),5)

while numlist[0]==0:

    numlist=random.sample(range(0,10),5)

num=int(''.join([str(i) for i in numlist]))

inputnum=int(input("输入号:"))

bonus=0

count=0

if inputnum==num:

 bonus=10000

else:

 for i in set(str(inputnum)):

  if int(i) in numlist:

   count+=1

 bonus=1000*count

print("彩票号:%d" % num)

print("奖皮山金:前唤%d元" % bonus)

(注意源代码的缩进)

#!/usr/bin/python
from Tkinter import *
import random
class snake(Frame):
        def __init__(self, master=None):
 宴和改               Frame.__init__(self, master)
                 = [(0,0)]
                id = []
                 = [ -1, -1 ]
                id = -1
                count = 10
                 = 500
                 = 3
                self.speed = 500
                 = self.winfo_toplevel()
                .resizable(False, False)
                ()
                self.canvas = Canvas(self)
                ()
                self.canvas.config(, ,relief=RIDGE)
                self.drawgrid()
                s = 
                id = self.canvas.create_rectangle([0][0]*s,[0][1]*s,
                        ([0][0]+1)*s, ([0][1]+1)*s, fill="yellow")
                id.insert(0, id)
                self.bind_all("<KeyRelease>", self.keyrelease)
                self.drawfood()
                self.after(self.speed, self.drawsnake)
        def drawgrid(self):
                s = 
                for i in range(0, count+1):
                        self.canvas.create_line(i*s, 0, i*s, )
                        self.canvas.create_line(0, i*s, , i*s)
        def drawsnake(self):
                s = 
                head = [0]
                new = [head[0], head[1]]
                if  == 1:
                        new[1] = (head[1]-1) % count
                elif  == 2:
                        new[0] = (head[0]+1) % count
                elif  == 3:
                        new[1] = (head[1]+1) % count
                else:
                        new[0] = (head[0]-1) % count
                next = ( new[0], new[1] )
                if next in :
                        exit()
                elif next == ([0], [1]):
                        .insert(0, next)
                      晌判  id.insert(0, id)
                        self.drawfood()
                else:
                        tail = ()
                        id = ()
                        (id, (next[0]-tail[0])*s, (next[1]-tail[1])*s)
             棚和           .insert(0, next)
                        id.insert(0, id)
                self.after(self.speed, self.drawsnake)
        def drawfood(self):
                s = 
                x = random.randrange(0, count)
                y = random.randrange(0, count)
                while (x, y) in :
                        x = random.randrange(0, count)
                        y = random.randrange(0, count)
                id = self.canvas.create_rectangle(x*s,y*s, (x+1)*s, (y+1)*s, fill="yellow")
                [0] = x
                [1] = y
                id = id
        def keyrelease(self, event):
                if event.keysym == "Up" and  != 3:
                         = 1
                elif event.keysym == "Right" and  !=4:
                         = 2
                elif event.keysym == "Down" and  != 1:
                         = 3
                elif event.keysym == "Left" and  != 2:
                         = 4
app = snake()
app.master.title("Greedy Snake")
app.mainloop()

贪食蛇

先选取了6个自己认为值得玩味的python代码,希望对正在学习python的你有所帮助。

如下代码块可以用来计算执行特定代码所花费的时间。该算法会打乱列表元素的顺序,它主要会通过Fisher-Yates算法对新列表进行排序:不需要额外的操作就能交换两个变量的值。

Python做游戏。Pygame还是不错的,但只适合做小游戏。用Pygame写个植物大战僵尸还是可以的猜团。推荐教程用Python和Pygame写游戏空嫌。Python在游戏服务器方面也有应用。EVE这种游戏都大量用Python。

这里不再一股脑把数学知识全丢出来,我们边写代码边说理论。首先,确保你安装和导入了Tkinter,它是Python的标准GUI库,广泛应用于各种各样的项目和程序开发,在Python中使用Tkinter可以快速的创建GUI应用程序。

ant蚂蚁bagels百吉饼另外贪吃蛇,吃豆子都是可以的,直接代码就可以玩。Python包括随您的安装一起分发的大量标准库。标准库有一个称为Turtle的模块,这是一种向普通人介绍python编程的流行斗兆手方法。

简单好玩的编程代码如下所示:gsh=msgbox(已经准备好格式化,准备开始。

key = input('请输入一个单词:')
description = input('输入单词描述:')
chance = 5
mark = 5
print('现在开始游戏')
print(description + ' '+'\t 这是单词的描述,请你输入这个单词: ')
for i in range(0, 5):
a = input('请你输入单岩竖词:')
if a == key:
print('恭喜你答对了,您的分数%d', mark)
else:
print('对不起,你打错了,你还有 %d 次机会,你粗历大的分数%d' % (chance-1, mark-1))
if chance == 0:
print('很烂败抱歉,你已经没有机会了,最后得分%d' % mark)
chance -= 1
mark -= 1

### 回答1: Python是一种高级编程语言,具有简单易用、庞大的社区和丰富的库等特点。通过使用Python编写游戏代码,可以快速实现游戏的逻辑和功能,并且可以让游戏开发人员更加专注于游戏的设计和实现。 编写Python游戏代码需要掌握的核心技术包括图形处理、物理引擎、游戏逻辑和动画效果等。在图形处理方面,可以使用Python的turtle模块快速实现简单的动画效果,同时也可以借助pygame和pyOpenGL等库实现更加复杂的图像处理和渲染效果。 在使用Python编写游戏时,需要注意的几个方面:首先,需要设计出明确的游戏规则和逻辑,可以借助UML等工具进建模;其次,需要考虑各种情况下的异常处理,例如玩家输入无效数据或者进程崩溃等问题;最后,在代码实现过程中,需要保证代码的可读性和可重用性,同时尽量避免使用硬编码的方式进开发。 Python游戏开发的优点是代码简单易懂,可以很容易地修改和调试,同时还可以使用Python自带的IDLE等开发工具进交互式开发和调试。不过它的劣势在于对于大规模游戏的开发,特别是实时性要求较高的游戏Python的性能会受到一定的限制。 ### 回答2: Python游戏代码可谓是丰富多彩,可以涉及到多种游戏类型,包括文本游戏、桌面游戏、网络游戏等等。以下是一个简单的示例代码,用于实现猜数字游戏: ```python import random def guessNumber(): print("欢迎来到猜数字游戏!") secretNumber = random.randint(1, 100) guess = None tries = 0 while guess != secretNumber: guess = int(input("猜一个数字:")) tries += 1 if guess < secretNumber: print("这个数字太小了!") elif guess > secretNumber: print("这个数字太大了!") else: print("恭喜你猜对了!") print("你用了%d次尝试。" % tries) if __name__ == '__main__': guessNumber() ``` 该代码首先导入了Python内置的random模块,用于生成随机数。然后定义了一个函数guessNumber(),其中使用了while循环进游戏的主要逻辑。在while循环中,通过input()函数获取用户输入的数字,然后使用if条件语句判断其与随机数大小的关系,输出相应的提示信息。当用户猜中目标数字时,输出恭喜信息并显示玩家的尝试次数。 此代码仅仅是猜数字游戏的基础代码Python游戏还有许多其他类型,例如扫雷、贪吃蛇、2048等,可以深入研究。如果您是一个Python爱好者或开发者,那么学会编写Python游戏代码将对您有很大的帮助。 ### 回答3: Python是一种高级编程语言,可用于游戏开发。游戏代码通常由多个部分组成,包括游戏逻辑、用户界面和图形库等。 其中,游戏逻辑是指游戏为和规则,例如玩家如何控制角色、如何互动、如何攻击敌人等。在Python中,可以使用类和函数来实现游戏逻辑。例如,可以创建一个角色类,包括角色的位置、生命值、攻击力和移动方式等。然后,可以创建一个敌人类,包括敌人的位置、生命值、攻击力和移动方式等。最后,可以编写一些函数来处理游戏中的事件,例如当玩家攻击敌人时如何减少敌人的生命值。 另外,用户界面在游戏中也十分重要。用户界面决定了玩家如何与游戏交互,例如如何移动角色、如何攻击敌人等。在Python中,可以使用Tkinter等库来创建用户界面。例如,可以创建一个窗口,包括玩家角色、敌人角色和玩家得分等。 最后,图形库负责显示游戏的图像。在Python中,有多种可用的图形库,例如Pygame和Turtle。这些库可以用来创建图像元素、显示游戏场景和处理用户输入等。例如,可以使用Pygame来创建玩家、敌人和游戏场景等元素。 总之,Python游戏代码可以根据具体的游戏需求进不同的实现。通过对游戏逻辑、用户界面和图形库的熟悉和使用,可以开发出丰富、有趣的游戏作品。
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