c语言->贪吃蛇实战技巧结合EasyX简单实现页面管理(简单实现)

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1. 游戏背景

贪吃蛇是久负盛名的游戏,它也和俄罗斯⽅块,扫雷等游戏位列经典游戏的⾏列。
在编程语⾔的教学中,我们以贪吃蛇为例,从设计到代码实现来提升学⽣的编程能⼒和逻辑能⼒。

2. 游戏效果演⽰ 

屏幕录制

3. 课程⽬标

使⽤C语⾔在Windows环境的控制台中模拟实现经典⼩游戏贪吃蛇
实现基本的功能:
贪吃蛇地图绘制
蛇吃⻝物的功能 (上、下、左、右⽅向键控制蛇的动作)
蛇撞墙死亡
蛇撞⾃⾝死亡
计算得分
蛇⾝加速、减速
暂停游戏

4. 课程定位

提⾼⼩⽐特对编程的兴趣
对C语⾔语法做⼀个基本的巩固。
对游戏开发有兴趣的同学做⼀个启发。
项⽬适合:C语⾔学完的同学,有⼀定的代码能⼒,初步接触数据结构中的链表。

5. 技术要点

C语⾔函数、枚举、结构体、动态
内存管理、预处理指令、链表、Win32 API等。
整体的框架:

 

课前准备:

调好项目适应本地化

了解EasyX的坐标体系

6. 控制台程序

6.1 控制台程序

设置如下:

6.1 相关函数的使用

地区设置为"C"时,库函数按正常⽅式执⾏,⼩数点是⼀个点。
当程序运⾏起来后想改变地区,就只能显⽰调⽤setlocale函数。⽤" "作为第2个参数,调⽤setlocale 函数就可以切换到本地模式,这种模式下程序会适应本地环境。⽐如:切换到我们的本地模式后就⽀持宽字符(汉字)的输出等

<locale.h>本地化

全部来自于EasyX简单图形库

6.2pause

6.3 outtextxy

两个一个输出字符,一个输出字符串

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