ZBrush:ZBrush在游戏模型制作中的应用
ZBrush基础操作
启动ZBrush和界面介绍
启动ZBrush后,你将看到一个直观的用户界面,主要由以下几个部分组成:
- 菜单栏:位于窗口顶部,提供文件、编辑、视图、灯光、渲染等菜单选项。
- 工具架:显示当前选择的模型或工具,可以切换、编辑模型。
- 画布:中央区域,用于显示和雕刻模型。
- 调色板:包含各种雕刻笔刷、材质和颜色选项。
- 动态滑块:用于调整笔刷的大小、强度等参数。
- 视图控制:允许你旋转、缩放和移动视图。
- 文档:管理模型的保存和导出。
基本的雕刻工具使用
ZBrush提供了丰富的雕刻工具,以下是一些基础工具的使用方法:
笔刷(Brush)