GameMaker Studio中的物理世界设置
在GameMaker Studio中,物理世界设置是实现物理效果和碰撞检测的基础。物理世界是一个模拟现实世界物理规则的虚拟环境,通过设置物理世界,您可以控制游戏中的物体如何相互作用,如何响应重力、摩擦力等物理属性。本节将详细介绍如何在GameMaker Studio中设置物理世界,并提供一些具体的操作示例。
物理世界的启用
首先,您需要确保在您的项目中启用了物理世界。物理世界的启用可以通过以下步骤来完成:
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打开您的项目。
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选择“房间设置”(Room Settings)。
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在“房间设置”窗口中,选择“物理”(Physics)选项卡。
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勾选“启用物理”(Enable Physics)复选框。
代码示例:启用物理世界
如果您希望通过代码来启用物理世界,可以在房间的创建事件(Create Event)中添加以下代码:
// 启用物理世界
physics_world_create(true);
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