GameMaker Studio开发:碰撞检测与物理效果_GameMakerStudio中的物理世界设置

GameMaker Studio中的物理世界设置

在GameMaker Studio中,物理世界设置是实现物理效果和碰撞检测的基础。物理世界是一个模拟现实世界物理规则的虚拟环境,通过设置物理世界,您可以控制游戏中的物体如何相互作用,如何响应重力、摩擦力等物理属性。本节将详细介绍如何在GameMaker Studio中设置物理世界,并提供一些具体的操作示例。

物理世界的启用

首先,您需要确保在您的项目中启用了物理世界。物理世界的启用可以通过以下步骤来完成:

  1. 打开您的项目。

  2. 选择“房间设置”(Room Settings)。

  3. 在“房间设置”窗口中,选择“物理”(Physics)选项卡。

  4. 勾选“启用物理”(Enable Physics)复选框。

代码示例:启用物理世界

如果您希望通过代码来启用物理世界,可以在房间的创建事件(Create Event)中添加以下代码:


// 启用物理世界

physics_world_create(true);

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