Godot引擎开发:Godot基础入门_Godot界面与基本操作

Godot界面与基本操作

在上一节中,我们已经介绍了Godot引擎的基本概念和安装方法。现在,我们将深入探讨Godot引擎的界面及其基本操作,帮助你快速上手并熟悉这个强大的游戏开发工具。

1. Godot界面概述

Godot引擎的界面设计简洁且功能强大,主要分为以下几个部分:

  • 场景视图(Scene View):用于查看和编辑当前场景中的节点和对象。

  • 文件系统视图(FileSystem View):用于管理项目中的文件和资源。

  • 检查器视图(Inspector View):用于查看和编辑选定节点的属性。

  • 节点视图(Nodes View):用于管理和组织场景中的节点。

  • 脚本编辑器(Script Editor):用于编写和编辑脚本。

  • 调试器(Debugger):用于调试游戏,查看错误信息和性能数据。

  • 输出日志(Output Log):用于查看游戏运行时的输出信息。

2. 启动Godot引擎

启动Godot引擎后,你会看到主界面。如果你是第一

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