Unity引擎开发:2D与3D渲染技术_Unity2020及以上版本的新渲染特性

Unity2020及以上版本的新渲染特性

1. Scriptable Render Pipeline (SRP)

1.1. 概述

Scriptable Render Pipeline (SRP) 是 Unity 2020 及以上版本中引入的一项重要特性,它允许开发者自定义渲染管线,从而更好地控制游戏的渲染过程。SRP 包括两个主要的组件:High Definition Render Pipeline (HDRP) 和 Universal Render Pipeline (URP)。HDRP 适用于高端平台和设备,提供高级的图形效果,而 URP 则适用于广泛的平台,提供更好的性能和兼容性。

1.2. High Definition Render Pipeline (HDRP)

1.2.1. HDRP 的特点

HDRP 是 Unity 的高级渲染管线,它支持复杂的光照和阴影效果,适合高端平台和设备。HDRP 提供了以下特点:

  • 高质量光照和阴影:支持 PBR(物理基础渲染)材质,全局光照(GI),实时反射等。

  • 多个光源类型:包括点光源、聚光灯、平行光等。

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