Unity引擎开发:Unity基础入门_Unity编辑器基本操作

Unity编辑器基本操作

1. Unity编辑器界面概述

Unity编辑器是开发Unity游戏项目的主界面,包含了多种工具和面板,帮助开发者高效地创建和管理游戏项目。了解Unity编辑器的界面布局和各个面板的功能是入门Unity开发的第一步。

1.1 主界面布局

Unity编辑器的主界面可以分为以下几个主要部分:

  • 项目视图(Project View):显示项目中的所有文件和资源,包括场景、脚本、纹理、动画等。

  • 场景视图(Scene View):用于编辑和查看游戏场景,支持多种视图模式,如透视图、正交图等。

  • 游戏视图(Game View):用于预览游戏在不同平台上的运行效果,支持调整分辨率和全屏模式。

  • 检视器(Inspector):显示当前选中对象的属性和组件,可以在这里编辑对象的各种参数。

  • 控制台(Console):显示运行时的输出信息,包括错误、警告和调试信息。

  • 层次视图(Hierarchy):显示当前场景中的所有游戏对象及其层级关系。

  • 动画视图(Animation View)

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