Unreal Engine开发:角色动画与状态机_动画蒙太奇:创建和使用动画蒙太奇处理复杂动画序列

动画蒙太奇:创建和使用动画蒙太奇处理复杂动画序列

在Unreal Engine中,动画蒙太奇(Animation Montage)是一种非常强大的工具,用于处理复杂的角色动画序列。动画蒙太奇允许你将多个动画片段组合成一个复合动画,并且可以控制这些动画片段的播放顺序、时间和混合方式。这对于创建角色的战斗动作、技能释放、组合技等复杂动画非常有用。

1. 动画蒙太奇的基本概念

动画蒙太奇是一种特殊类型的动画资源,它包含了一个或多个动画序列,并且可以控制这些序列的播放顺序、时间和混合方式。每个动画蒙太奇都有一个“时间轴”,在这个时间轴上,你可以定义不同的动画片段和它们的播放时间。此外,动画蒙太奇还可以包含一些事件,这些事件可以在特定的时间点触发,用于执行一些游戏逻辑或动画相关的操作。

2. 创建动画蒙太奇

要创建一个动画蒙太奇,你可以按照以下步骤进行:

  1. 打开内容浏览器

    • 在Unreal Engine中,打开内容浏览器(Content Browser)。
  2. 创建新的动画蒙太奇

    • 右键点击内容浏览器中的空白区域,选择Create Advanced Asset -> Animation -> Animation Montage

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