
C# 基础
ARVRCool编程训练营
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity中 点击模型 无法定位到物体中心
一般Unity中自建的Gameobject 坐标归零, 双击物体, 直接聚焦到物体中心点.但是 在网上下载的模型, 有些模型不规范, 直接双击, 聚焦的点离物体特别远, 或者小的都看不见了看这个物体的子元素, 是不是有 相机/灯光/空物体 之类的, 它们坐标离主物体特别远?没用的我一般就删了, 有用的 我会调整坐标到主物体附近...原创 2020-02-12 16:42:57 · 1942 阅读 · 0 评论 -
c# 最大公约数 最小公倍数
// 6.编写一个函数,求两个数字的最大公约数。public int GetCommonDivisor(int num1, int num2){//辗转相除法int remainder = 0;while (num1 % num2 > 0) { remainder = num1 % num2;num1 = num2;num2 = remainder; }ret原创 2017-03-08 11:29:34 · 3171 阅读 · 1 评论 -
c# 递归 求阶乘 实现二分查找
// 11.编写一个函数,求一个整数的阶乘。public int Factorial(int num){int result = 1;while (num > 1) {result = result * num;num --;}return result;}// 12.用递归函数实现求一个整数的阶乘。public int FactorialFormRecur原创 2017-03-08 11:31:08 · 843 阅读 · 0 评论 -
使用c#打印乘法表 打印金字塔
使用c#打印乘法表 int i= 1; int line = 9; string finalResult = ""; while (i = line) { string lineResutl = ""; int j = 1; while (j = i) {原创 2017-02-27 08:57:39 · 2520 阅读 · 0 评论 -
C# 数组查找
//10.产生一个由10个元素组成的一维数组并输出,数组元素由随机数(0-99)构成,并实现查找某个数字在数组中的位置,如果该数字在数组中不存在,则输出-1。(分别用遍历和二分查找方式实现)。 int[] randomArray10 = new int[10]; for (int i = 0; i randomArray10.Length; i++) {原创 2017-02-27 10:19:47 · 8156 阅读 · 0 评论 -
c#自定义泛型列表
public class MyException:Exception{ public MyException (string msg) : base (msg) { }}public class MyArrayListT>{ T[] list; int capacity = 0; int count =原创 2017-03-19 22:08:17 · 1923 阅读 · 0 评论 -
c#重载运算符
public struct Point{ public float x; public float y; public Point (float x, float y) { this.x = x; this.y = y; } public Point Add (Point oth原创 2017-03-19 23:47:24 · 1301 阅读 · 0 评论 -
unity 解析歌词文本
上面方法是使用数组 下面是使用list 获取lrc 文件的,获取到后 就可以用上面的随便一种进行分割 //根据时间对数据排列 public string[] SortLyricArrayAndTimeArray (string[] lyricA, float[] timeA, out float[] timeArray) { for (int i =原创 2017-03-13 09:26:32 · 3190 阅读 · 1 评论 -
c# 零碎
获取输入类型 Input.GetKey(KeyCode.A)摄像头投射的两种方式projection orthographic 直角2D的 perspective 角度 透视获取组件 GetComponentRenderer>加载预制件 并且实例化 Instantiate (Resources.Load (""));原创 2017-03-20 08:33:08 · 532 阅读 · 0 评论