@media (min-device-width:1024px) and (max-width:989px),screen and (max-device-width:480px),(max-device-width:480px) and (orientation:landscape),(min-device-width:480px) and (max-device-width:1024px) and (orientation:portrait) {srules}
在示例中,设置了电脑显示器分辨率(宽度)大于或等于1024px(并且最大可见宽度为989px);屏宽在480px及其以下手持设备;屏宽在480px以及横向(即480尺寸平行于地面)放置的手持设备;屏宽大于或等于480px小于1024px以及垂直放置设备的css样式。
从上面的例子可以看出,字符间以空格相连,选取条件包含在小括号内,srules为兼容设置的样式表,包含在中括号里面。only(限定某种设备,可省略),and(逻辑与),not(排除某种设备)为逻辑关键字,多种设备用逗号分隔,这一点继承了css基本语法。
可用设备名参数:
类型 解释all 所有设备
braille 盲文
embossed 盲文打印
handheld 手持设备
print 文档打印或打印预览模式
projection 项目演示,比如幻灯
screen 彩色电脑屏幕
speech 演讲
tty 固定字母间距的网格的媒体,比如电传打字机
tv 电视
逻辑关键字:
关键字 说明only 限定某种设备类型
and 逻辑与,连接设备名与选择条件、选择条件1与选择条件2
not 排除某种设备
, 设备列表
可用设备名参数:
媒体特性 值 可用媒体类型 接受min/max 简介width <length> 视觉屏幕/触摸设备 yes 定义输出设备中的页面可见区域宽度(单位一般为px)
heigth <length> 视觉屏幕/触摸设备 yes 定义输出设备中的页面可见区域高度(单位一般为px)
device-width <length> 视觉屏幕/触摸设备 yes 定义输出设备的屏幕可见宽度(单位一般为px)
device-heigth <length> 视觉屏幕/触摸设备 yes 定义输出设备的屏幕可见高度(单位一般为px)
orientation portrait | landscape 位图介质类型 no 定义’height’是否大于或等于’width’。值portrait代表是,landscape代表否即设,备手持方向:portait为横向,landscape为竖向
aspect-ratio <ratio> 位图介质类型 yes 定义’width’与’height’的比率,即浏览器的长宽比
device-aspect-ratio <ratio> 位图介质类型 yes 定义’device-width’与’device-height’的比率,即设备屏幕长宽比。如常见的显示器比率:4/3, 16/9,16/10
color <integer> 视觉媒体 yes 定义每一组输出设备的彩色原件个数。如果不是彩色设备,则值等于0
color-index <integer> 视觉媒体 yes 定义在输出设备的彩色查询表中的条目数。如果没有使用彩色查询表,则值等于0
monochrome <integer> 视觉媒体 yes 定义在一个单色框架缓冲区中每像素包含的单色原件个数。如果不是单色设备,则值等于0
resolution <resolution> 位图介质类型 yes 定义设备的分辨率。如:96dpi,300dpi,118dpcm
scan progressive | interlace 电视类 no 定义电视类设备的扫描工序, progressive逐行扫描,interlace隔行扫描
grid <integer> 栅格设备 no 用来查询输出设备是否使用栅格或点阵。只有1和0才是有效值,1代表是,0代表否
测试Media Queries
最后,我们需要对我们刚刚设计的Media Queries进行测试,想要在不同设备上测试Media Queries的效果,可以使用一个浏览工具来检验不同尺寸屏幕下的显示效果,在这里为大家介绍一个不错的在线工具 – Responsivator,它可以模拟iPhone等各种不同设备,并且还可以自定义不同尺寸屏幕的显示效果,只需要输入一个url甚至是本地的一个url(如:http://127.0.0.1/),就可以看到网站在不同尺寸屏幕下的显示效果.通过Media Queries实现响应式布局设计
好了,我们明白了什么是Media Query,那我们一起来运用到响应式布局的设计项目中去。设计思路很简单,首先先定义在标准浏览器下的固定宽度(假如标准浏览器的分辨率为1024px,那么我们设置宽为980px),然后用Media Query来监测浏览器的尺寸变化,当浏览器的分辨率小于1024px的时候,则通过Media Query预设的样式表来将页面的宽度设置为百分比显示,这样子页面的结构元素就会根据浏览器的的尺寸来进行相对应的调整。同理,当浏览器的可视区域改变到某个值(假如为650px)的时候,页面的结构元素根据Media Query预设的层叠样式表来进行相对应的调整。看看我们的例子:/* 当浏览器的可视区域小于980px */
@media screen and (max-width: 980px) {
#wrap {width: 90%; margin:0 auto;}
#content {width: 60%;padding: 5%;}
#sidebar {width: 30%;}
#footer {padding: 8% 5%;margin-bottom: 10px;}
}
/* 当浏览器的可视区域小于650px */
@media screen and (max-width: 650px) {
#header {height: auto;}
#searchform {position: absolute;top: 5px;right: 0;}
#content {width: auto; float: none; margin: 20px 0;}
#sidebar {width: 100%; float: none; margin: 0;}
}
通过上面我们就可以监测浏览器的可视区域变化的是时候我们的页面结构元素也会相对应的变化,当然你可以再多设置几个尺寸的监测层叠样式表,这样子就可以根据不同尺寸设备来进行响应式的布局。为了更好的显示效果,我们往往还要格式化一些CSS属性的初始值:
/* 禁用iPhone中Safari的字号自动调整 */
html {
-webkit-text-size-adjust: none;
}
/* 设置HTML5元素为块 */
article, aside, details, figcaption, figure, footer, header, hgroup, menu, nav, section {
display: block;
}
/* 设置图片视频等自适应调整 */
img {
max-width: 100%;
height: auto;
width: auto\9; /* ie8 */
}
.video embed, .video object, .video iframe {
width: 100%;
height: auto;
}
最后要注意的是在页面的头部<head></head>之间加上下面这句∶
<meta name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1.0">
meta viewport这个属性是在移动设备上设置原始大小显示和是否缩放的声明。
参数设置∶
width – viewport的宽度
height – viewport的高度
initial-scale – 初始的缩放比例
minimum-scale – 允许用户缩放到的最小比例
maximum-scale – 允许用户缩放到的最大比例
user-scalable – 用户是否可以手动缩放
最后对于在IE浏览器中不支持media query的情况,我们可以使用Media Query JavaScript来解决,只需要在页面头部引用css3-mediaqueries.js即可。示例:
<!--[if lt IE 9]>
<script src="http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js">
</script> <![endif]-->