仿抖音上下滑动分页视频

本文介绍了如何仿造抖音应用实现上下滑动分页切换视频的效果,包括使用ViewPager和RecyclerView两种实现方式。重点讨论了优化点,如滑动速率调整、防止闪屏和卡顿,以及视频播放逻辑的解耦。提供了相应的源码分析和优化建议。

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仿抖音上下滑动分页视频

目录介绍

  • 01.先来看一下需求
  • 02.有几种实现方式
    • 2.1 使用ViewPager
    • 2.2 使用RecyclerView
  • 03.用ViewPager实现
    • 3.1 自定义ViewPager
    • 3.2 ViewPager和Fragment
    • 3.3 修改滑动距离翻页
    • 3.4 修改滑动速度
  • 04.用RecyclerView实现
    • 4.1 自定义LayoutManager
    • 4.2 添加滑动监听
    • 4.3 监听页面是否滚动
    • 4.4 attach和Detached
  • 05.优化点详谈
    • 5.1 ViewPager改变滑动速率
    • 5.2 PagerSnapHelper注意点
    • 5.3 自定义LayoutManager注意点
    • 5.4 视频播放逻辑优化
    • 5.5 视频逻辑充分解藕
    • 5.6 翻页卡顿优化分析
    • 5.7 上拉很快翻页黑屏

00.先看一下效果图

01.先来看一下需求

  • 项目中的视频播放,要求实现抖音那种竖直方向一次滑动一页的效果。滑动要流畅不卡顿,并且手动触摸滑动超过1/2的时候松开可以滑动下一页,没有超过1/2返回原页。
  • 手指拖动页面滑动,只要没有切换到其他的页面,视频都是在播放的。切换了页面,上一个视频销毁,该页面则开始初始化播放。
  • 切换页面的时候过渡效果要自然,避免出现闪屏。具体的滑动效果,可以直接参考抖音……
  • 开源库地址:github.com/yangchong21…

02.有几种实现方式

2.1 使用ViewPager

  • 使用ViewPager实现竖直方法上下切换视频分析
    • 1.最近项目需求中有用到需要在ViewPager中播放视频,就是竖直方法上下滑动切换视频,视频是网络视频,最开始的实现思路是ViewPager中根据当前item位置去初始化SurfaceView,同时销毁时根据item的位置移除SurfaceView。
    • 2.上面那种方式确实是可以实现的,但是存在2个问题,第一,MediaPlayer的生命周期不容易控制并且存在内存泄漏问题。第二,连续三个item都是视频时,来回滑动的过程中发现会出现上个视频的最后一帧画面的bug。
    • 3.未提升用户体验,视频播放器初始化完成前上面会覆盖有该视频的第一帧图片,但是发现存在第一帧图片与视频第一帧信息不符的情况,后面会通过代码给出解决方案。
  • 大概的实现思路是这样
    • 1.需要自定义一个竖直方向滑动的ViewPager,注意这个特别重要。
    • 2.一次滑动一页,建议采用ViewPager+FragmentStatePagerAdapter+Fragment方式来做,后面会详细说。
    • 3.在fragment中处理视频的初始化,播放和销毁逻辑等逻辑。
    • 4.由于一个页面需要创建一个fragment,注意性能和滑动流畅度这块需要分析和探讨。
  • 不太建议使用ViewPager
    • 1.ViewPager 自带的滑动效果完全满足场景,而且支持Fragment和View等UI绑定,只要对布局和触摸事件部分作一些修改,就可以把横向的 ViewPager 改成竖向。
    • 2.但是没有复用是个最致命的问题。在onLayout方法中,所有子View会实例化并一字排开在布局上。当Item数量很大时,将会是很大的性能浪费。
    • 3.其次是可见性判断的问题。很多人会以为 Fragment 在 onResume 的时候就是可见的,而 ViewPager 中的 Fragment 就是个反例,尤其是多个 ViewPager 嵌套时,会同时有多个父 Fragment 多个子 Fragment 处于 onResume 的状态,却只有其中一个是可见的。除非放弃 ViewPager 的预加载机制。在页面内容曝光等重要的数据上报时,就需要判断很多条件:onResumed 、 setUserVisibleHint 、 setOnPageChangeListener 等。

2.2 使用RecyclerView

  • 使用RecyclerView实现树枝方向上下切换视频分析
    • 1.首先RecyclerView它设置竖直方向滑动是十分简单的,同时关于item的四级缓存也做好了处理,而且滑动的效果相比ViewPager要好一些。
    • 2.滑动事件处理比viewPager好,即使你外层嵌套了下拉刷新上拉加载的布局,也不影响后期事件冲突处理,详细可以看demo案例。
  • 大概的实现思路是这样
    • 1.自定义一个LinearLayoutManager,重写onScrollStateChanged方法,注意是拿到滑动状态。
    • 2.一次滑动切换一个页面,可以使用PagerSnapHelper来实现,十分方便简单。
    • 3.在recyclerView对应的adapter中,在onCreateViewHolder初始化视频操作,同时当onViewRecycled时,销毁视频资源。
    • 4.添加自定义回调接口,在滚动页面和attch,detach的时候,定义初始化,页面销毁等方法,暴露给开发者。

03.用ViewPager实现

3.1 自定义ViewPager

  • 代码如下所示,这里省略了不少的代码,具体可以看项目中的代码。

    /**
     * <pre>
     *     @author 杨充
     *     blog  : https://github.com/yangchong211
     *     time  : 2019/6/20
     *     desc  : 自定义ViewPager,主要是处理边界极端情况
     *     revise:
     * </pre>
     */
    public class VerticalViewPager extends ViewPager {
    
        private boolean isVertical = false;
        private long mRecentTouchTime;
    
        public VerticalViewPager(@NonNull Context context) {
            super(context);
        }
    
        public VerticalViewPager(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
        }
    
        private void init() {
            setPageTransformer(true, new HorizontalVerticalPageTransformer());
            setOverScrollMode(OVER_SCROLL_NEVER);
        }
    
        public boolean isVertical() {
            return isVertical;
        }
    
        public void setVertical(boolean vertical) {
            isVertical = vertical;
            init();
        }
    
        private class HorizontalVerticalPageTransformer implements PageTransformer {
    
            private static final float MIN_SCALE = 0.25f;
    
            @Override
            public void transformPage(@NonNull View page, float position) {
                if (isVertical) {
                    if (position < -1) {
                        page.setAlpha(0);
                    } else if (position <= 1) {
                        page.setAlpha(1);
                        // Counteract the default slide transition
                        float xPosition = page.getWidth() * -position;
                        page.setTranslationX(xPosition);
                        //set Y position to swipe in from top
                        float yPosition = position * page.getHeight();
                        page.setTranslationY(yPosition);
                    } else {
                        page.setAlpha(0);
                    }
                } else {
                    int pageWidth = page.getWidth();
                    if (position < -1) { // [-Infinity,-1)
                        // This page is way off-screen to the left.
                        page.setAlpha(0);
                    } else if (p
<think>好的,用户想了解如何使用Flutter仿上下滑动视频功能。首先,我需要回忆一下Flutter中实现这种效果的关键技术点。上下滑动效果主要是通过PageView组件实现的,特别是垂直方向的滑动。不过,PageView默认是水平滑动的,所以需要调整它的滚动方向为垂直。接下来,用户可能希望每个视频占据整个屏幕,所以需要设置PageView的每个子项高度为屏幕高度。 然后,考虑到视频播放,可能需要用到视频播放插件,比如video_player。需要确认如何集成这个插件,并确保在页面切换时正确管理视频的加载和释放,避免内存泄漏。此外,滑动时的页面缓存也很重要,这样在来回滑动时视频不需要重新加载,提升用户体验。 用户还可能关心手势处理,比如滑动到下一个视频的灵敏度,可能需要调整PageView的physics参数,比如使用ClampingScrollPhysics或者BouncingScrollPhysics,具体取决于需要的滚动效果。另外,左右滑动可能触发点赞、评论等操作,这可能需要结合GestureDetector或者Dismissible组件来处理水平方向的手势,同时不影响垂直滑动。 界面布局方面,每个视频页面应该包含用户信息、点赞按钮、评论框等元素,需要绝对定位这些组件,覆盖在视频上方。可能需要使用Stack组件来叠加视频和UI元素。 性能优化也是一个重点,特别是视频的预加载和内存管理。当用户快速滑动时,如何高效加载和释放视频资源,避免卡顿。可能需要使用PageController的viewportFraction属性来预加载相邻页面,或者监听页面变化事件来提前加载视频。 此外,网络请求和状态管理也需要考虑。使用哪种状态管理方案,比如Provider、Bloc或者Riverpod,来管理视频列表和用户交互状态。视频数据可能需要从后端API分页加载,当滑动到底部时自动加载更多视频。 还有错误处理,比如视频加载失败时的UI反馈,网络问题时的重试机制,这些都是提升应用稳定性的关键点。 最后,测试不同设备和屏幕尺寸的兼容性,确保布局和手势在各种设备上表现一致。可能需要使用MediaQuery来动态调整布局尺寸,或者使用响应式设计的原则。 总结一下,实现步骤大致是:创建垂直方向的PageView,集成视频播放插件,处理手势交互,布局UI元素,管理状态和网络请求,优化性能和错误处理。需要逐步拆解每个部分,确保各部分协同工作,达到流畅的上下滑动体验。</think>以下是用Flutter实现上下滑动视频功能的核心实现步骤和技术要点: 一、基础结构搭建 1. 使用`PageView`组件实现垂直滑动: ```dart PageView.builder( scrollDirection: Axis.vertical, // 设置为垂直滚动 controller: _pageController, itemCount: _videoList.length, itemBuilder: (context, index) { return VideoPage(video: _videoList[index]); }, ) ``` 二、视频播放实现 1. 集成`video_player`插件: ```yaml dependencies: video_player: ^2.7.0 ``` 2. 视频控制器管理: ```dart VideoPlayerController _controller; @override void initState() { super.initState(); _controller = VideoPlayerController.network(widget.videoUrl) ..initialize().then((_) { setState(() {}); _controller.play(); }); } @override void dispose() { _controller.dispose(); super.dispose(); } ``` 三、手势交互优化 1. 上下滑动灵敏度调节: ```dart physics: PageScrollPhysics(), // 默认物理效果 // 或使用自定义参数 physics: const ClampingScrollPhysics( parent: BouncingScrollPhysics( decelerationRate: ScrollDecelerationRate.fast ) ) ``` 2. 左右滑动交互处理(点赞/评论): ```dart GestureDetector( onHorizontalDragEnd: (details) { if (details.primaryVelocity! > 0) { // 右滑触发点赞 } else if (details.primaryVelocity! < 0) { // 左滑触发评论 } }, child: VideoPlayerWidget(), ) ``` 四、性能优化技巧 1. 页面缓存策略: ```dart PageView( cacheExtent: 2, // 预缓存页面数量 ) ``` 2. 视频预加载机制: ```dart void _preloadVideo(int index) { if (index < 0 || index >= _videoList.length) return; VideoPlayerController.preCache( _videoList[index].url, ); } ``` 五、界面布局设计 1. 视频层叠布局: ```dart Stack( children: [ VideoPlayer(_controller), Positioned( bottom: 20, left: 20, child: UserInfoWidget(), ), Positioned( right: 20, bottom: 100, child: ActionButtonColumn(), ) ], ) ``` 六、进阶功能扩展 1. 无限滚动加载: ```dart PageView.builder( itemCount: _videoList.length + 1, itemBuilder: (context, index) { if (index == _videoList.length) { _loadMoreVideos(); return LoadingIndicator(); } return VideoPage(video: _videoList[index]); }, ) ``` 2. 播放状态管理: ```dart _pageController.addListener(() { final currentPage = _pageController.page?.round(); if (currentPage != _currentIndex) { _pausePreviousVideo(); _playCurrentVideo(); } }); ``` 实现注意事项: 1. 使用`WidgetsBindingObserver`监听应用状态变化 2. 视频内存管理:及时释放不可见页面的资源 3. 网络优化:使用CDN加速视频加载 4. 错误处理:添加视频加载失败的重试机制 5. 适配不同屏幕比例:使用`AspectRatio`组件 该实现方案可通过组合Flutter原生组件和常用插件达到接近原生应用的性能表现,建议实际开发中结合具体需求进行参数调优和功能扩展。
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