12.1 GUI 事件处理

#王者杯·14天创作挑战营·第2期#

  Swing简介

  1. 不同于 AWT 使用重量级组件(每个组件对应有一个本地窗口系统资源),Swing 提供了轻量级组件,它们不是直接映射到本地窗口系统组件上,而是绘制出来的。因此,Swing 组件可以在不同的平台上保持一致的外观和感觉,并且更加灵活。

  2. JComponent:Swing 中的所有组件都继承自 JComponent 类,而 JComponent 又间接继承自 AWT 的 Container 类。这意味着 Swing 可以利用 AWT 的一些基础设施,比如事件模型和布局管理器。

  3. 增强的功能:Swing 在 AWT 的基础上增加了许多新的功能和组件,如表格(JTable)、树(JTree)、选项卡面板(JTabbedPane)等高级组件。

  4. 事件处理模型:Swing 继承并扩展了 AWT 的事件处理模型。虽然两者使用相似的监听器接口来处理用户交互,但 Swing 引入了一些额外的功能,例如更精细的事件类型和支持键盘导航等特性。

一、Box和BoxLayout详解

BoxBoxLayout是Swing提供的两种与布局相关的类,它们提供了一种简单的方法来创建线性布局(水平或垂直方向)。

  • BoxLayout:是一个布局管理器,它可以沿容器的水平轴(X轴)或垂直轴(Y轴)布置组件。通过设置不同的轴向,你可以创建出水平或垂直排列的组件布局。

  • Box:是一个特殊的容器,它使用BoxLayout作为其布局管理器。Box类提供了两个静态方法来创建水平或垂直盒子:

    • Box.createHorizontalBox():创建一个水平盒子,即内部组件沿水平方向排列。
    • Box.createVerticalBox():创建一个垂直盒子,即内部组件沿垂直方向排列。

Box类还提供了一些方便的方法来添加具有一定功能的不可见组件,比如用于增加间隔的胶水(createGlue())和刚性区域(createRigidArea(Dimension d)),这有助于调整布局中的空白部分和组件之间的距离。

使用BoxLayout时,可以通过调用容器对象的setLayout(new BoxLayout(container, axis))方法来设置布局,其中axis参数应为BoxLayout.X_AXIS(水平布局)或BoxLayout.Y_AXIS(垂直布局)。

案例:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class BoxLayoutExample {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建并设置主窗口
        JFrame frame = new JFrame("Box Layout Example");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(300, 200);

        // 创建一个垂直Box容器
        Box verticalBox = Box.createVerticalBox();

        // 添加第一个标签
        JLabel label1 = new JLabel("这是第一个标签:");
        verticalBox.add(label1);

        // 添加一个文本框,并在其前后添加一些垂直胶水以增加间隔
        JTextField textField = new JTextField();
        verticalBox.add(Box.createVerticalStrut(5)); // 在组件前添加间隔
        verticalBox.add(textField);
        verticalBox.add(Box.createVerticalStrut(10)); // 在组件后添加更大的间隔

        // 添加第二个标签
        JLabel label2 = new JLabel("这是第二个标签:");
        verticalBox.add(label2);

        // 添加一个按钮,并在其前后添加一些垂直胶水以增加间隔
        JButton button = new JButton("点击我");
        verticalBox.add(Box.createVerticalStrut(5));
        verticalBox.add(button);
        verticalBox.add(Box.createVerticalStrut(10));

        // 将垂直Box容器添加到主窗口
        frame.add(verticalBox, BorderLayout.CENTER);

        // 显示窗口
        frame.setVisible(true);
    }
}

在 Java 的 GUI 编程中,事件处理机制是实现用户交互的核心部分。AWT(Abstract Window Toolkit)和 Swing 它们都使用基于 事件监听器模型(Event Listener Model) 来处理用户操作,比如点击按钮、输入文本、鼠标移动等。


二、Java GUI 事件处理的基本概念

1. 事件源(Event Source)

指的是产生事件的对象,例如一个按钮(JButton)、文本框(JTextField)或窗口(JFrame)。

2. 事件对象(Event Object)

当事件发生时,系统会创建一个事件对象,其中包含了事件的相关信息。例如:

  • ActionEvent:表示动作事件(如按钮被点击)
  • MouseEvent:表示鼠标事件
  • KeyEvent:表示键盘事件
  • WindowEvent:表示窗口事件(打开、关闭等)

3. 监听器接口(Listener Interface)

监听器是一个实现了特定接口的对象,用于接收并处理事件。每种事件类型都有对应的监听器接口,例如:

  • ActionListener:用于响应动作事件
  • MouseListener:用于响应鼠标事件
  • KeyListener:用于响应键盘事件
  • WindowListener:用于响应窗口事件

4. 注册监听器

通过调用事件源的方法将监听器注册到事件源上,例如:

button.addActionListener(myActionListener);

三、常见的事件类型和监听器接口

事件类型对应的监听器接口常见方法示例
ActionEventActionListeneractionPerformed()
MouseEventMouseListenermouseClicked(), mousePressed(), mouseReleased(), mouseEntered(), mouseExited()
KeyEventKeyListenerkeyPressed(), keyReleased(), keyTyped()
WindowEventWindowListenerwindowClosing(), windowOpened(), windowClosed() 等
ItemEventItemListeneritemStateChanged()
TextEventTextListenertextValueChanged()

四、事件处理的几种方式

方法一:匿名内部类(最常用)

JButton button = new JButton("Click me");

button.addActionListener(new ActionListener() {
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        System.out.println("按钮被点击了!");
    }
});

方法二:Lambda 表达式(Java 8+ 推荐)

button.addActionListener(e -> {
    System.out.println("按钮被点击了!");
});

方法三:实现监听器接口的类

适用于多个组件共享同一个监听器逻辑的情况。

public class MyActionListener implements ActionListener {
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        System.out.println("事件触发:" + e.getActionCommand());
    }
}

// 使用
button.addActionListener(new MyActionListener());

方法四:适配器类(Adapter Class)

对于有多个方法的监听器接口(如 MouseListener),可以继承其适配器类,只重写感兴趣的方法。

panel.addMouseListener(new MouseAdapter() {
    @Override
    public void mouseClicked(MouseEvent e) {
        System.out.println("鼠标点击位置:" + e.getX() + ", " + e.getY());
    }
});

五、常见控件与事件绑定示例

1. JButton 与 ActionEvent

JButton button = new JButton("提交");
button.addActionListener(e -> JOptionPane.showMessageDialog(null, "提交成功!"));

2. JTextField 与 KeyEvent

textField.addKeyListener(new KeyAdapter() {
    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent e) {
        System.out.println("你输入的是:" + textField.getText());
    }
});

3. JCheckBox 与 ItemEvent

checkBox.addItemListener(e -> {
    if (e.getStateChange() == ItemEvent.SELECTED) {
        System.out.println("复选框被选中");
    } else {
        System.out.println("复选框被取消选中");
    }
});

4. JFrame 与 WindowEvent

frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
    @Override
    public void windowClosing(WindowEvent e) {
        System.out.println("窗口正在关闭...");
        System.exit(0);
    }
});

六、控件和常用事件对应的监听接口

组件常用事件监听器接口
JButtonActionEventActionListener
JMenuItemActionEventActionListener
JTextFieldActionEvent/KeyEventActionListener/KeyListener
JCheckBoxItemEventItemListener
JFrameWindowEventWindowListener
JPanelMouseEventMouseListener
JScrollPaneAdjustmentEventAdjustmentListener

以下是一些 Swing 独有(或主要用于 Swing) 的事件监听接口及其用途:

事件监听接口监听对象主要作用
ListSelectionListenerJListListSelectionModel监听列表中选中项的变化
TreeSelectionListenerJTree监听树中节点的选择变化
TableColumnModelListenerJTable 的列模型监听表格列的变化(如宽度调整、移动等)
TableModelListenerJTable 的数据模型表格数据发生变化时触发
ChangeListenerJSliderJSpinnerJTabbedPaneButtonGroup 等值或状态发生变化时触发
DocumentListenerJTextFieldJTextArea 的 Document 对象文本内容发生插入、删除、更改时触发
CaretListenerJTextComponent 子类(如 JTextFieldJTextArea监听文本光标位置变化
MenuListenerJMenu菜单打开/关闭/取消选择时触发
HyperlinkListenerJEditorPaneJTextPane监听超链接点击事件
InternalFrameListenerJInternalFrame内部窗口创建、激活、关闭等事件

例子:

import javax.swing.*;
import javax.swing.event.CaretEvent;
import javax.swing.event.CaretListener;

public class CaretListenerExample {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建主窗口
        JFrame frame = new JFrame("CaretListener 示例");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(400, 300);
        frame.setLayout(new BoxLayout(frame.getContentPane(), BoxLayout.Y_AXIS));

        // 创建一个文本框
        JTextField textField = new JTextField(20);

        // 创建一个文本区域
        JTextArea textArea = new JTextArea(5, 30);
        textArea.setLineWrap(true);
        textArea.setWrapStyleWord(true);

        // 创建一个标签用于显示光标位置
        JLabel caretPositionLabel = new JLabel("光标位置:未开始");

        // 添加 CaretListener 到文本框
        textField.addCaretListener(new CaretListener() {
            @Override
            public void caretUpdate(CaretEvent e) {
                int pos = textField.getCaretPosition();
                caretPositionLabel.setText("文本框中光标位置:" + pos);
            }
        });

        // 添加 CaretListener 到文本区域
        textArea.addCaretListener(new CaretListener() {
            @Override
            public void caretUpdate(CaretEvent e) {
                int pos = textArea.getCaretPosition();
                caretPositionLabel.setText("文本区域中光标位置:" + pos);
            }
        });

        // 添加组件到窗口中
        frame.add(new JLabel("文本框:"));
        frame.add(textField);
        frame.add(Box.createVerticalStrut(20)); // 添加垂直间距
        frame.add(new JLabel("文本区域:"));
        frame.add(new JScrollPane(textArea));
        frame.add(caretPositionLabel);

        // 显示窗口
        frame.setLocationRelativeTo(null); // 居中显示
        frame.setVisible(true);
    }
}

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