取石子游戏

这是一个关于两人轮流取石子的游戏,每次取石子数不超过上次的两倍。游戏分析表明,当石子数为斐波那契数时,先手者无法获胜。利用齐肯多夫定理,可以推断出哪些数字是必败点,例如2、3、5、8等。

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题目:

1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍。

取完者胜.先取者负输出2.先取者胜输出1.

输入:

大于2的整数,表示石子的个数。

输出:

1或者2

样例:

输入:

3
输出:

2
代码:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int tab[100];
	int n, i;
	tab[0] = 1;
	tab[1] = 1;
	for (i = 2; i <= 99; i++)
		tab[i] = tab[i - 1] + tab[i - 2];//构造斐波那契数列
	cin >> n;
	for (i = 0; i<100; i++)
	if (n == tab[i])//输入数字在数列中,则先手输;否则,先手胜
		break;
	if (i == 100)
		cout << 1;
	else
		cout << 2;
	return 0;
}
(转)分析:       

n = 2时输出second;     
n = 3时也是输出second; 
n = 4时,第一个人想获胜就必须先拿1个,这时剩余的石子数为3,此时无论第二个人如何取,第一个人都能赢,输出first; 
n = 5时,first不可能获胜,因为他取2时,second直接取掉剩下的3个就会获胜,当他取1时,这样就变成了n为4的情形,所以输出的是second;   
n = 6时,first只要去掉1个,就可以让局势变成n为5的情形,所以输出的是first;      
n = 7时,first取掉2个,局势变成n为5的情形,故first赢,所以输出的是first;     
n = 8时,当first取1的时候,局势变为7的情形,第二个人可赢,first取2的时候,局势变成n为6得到情形,也是第二个人赢,取3的时候,second直接取掉剩下的5个,所以n = 8时,输出的是second;    
 …………      
 从上面的分析可以看出,n为2、3、5、8时,这些都是输出second,即必败点,仔细的人会发现这些满足斐波那契数的规律,可以推断13也是一个必败点。     
 借助“Zeckendorf定理”(齐肯多夫定理):任何正整数可以表示为若干个不连续的Fibonacci数之和。n=12时,只要谁能使石子剩下8且此次取子没超过3就能获胜。因此可以把12看成8+4,把8看成一个站,等价与对4进行"气喘操作"。又如13,13=8+5,5本来就是必败态,得出13也是必败态。也就是说,只要是斐波那契数,都是必败点。

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