Unity / XDreamer 机械运动模块 - 摇杆

  摇杆可不是我们大众理解的摇杆,是机械术语,因为我是美术狗,所以,就不班门弄斧了,大家百度 机械词语摇杆就会获得更多资讯。
  摇杆可以制作一些类似液压装置的机械原理,一个摇杆可以跟随一个运动的物体进行移动和限制,官方案例是一个简单的几何体表现形式。

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复盘一下官方案例的制作过程,先准备好几个几何体,先搭建好基础场景
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整理模型结构,命名、设置坐标轴心,我认为是最关键了,要理解机械的运转原理和层级结构关系。

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设置层级关系,添加 平移机构 与摇杆 ,这部分需要注意模型的轴向,有朝向指定的,记住,蓝色轴向一定要朝向跟随的模板方向,这很重要
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设置摇杆参数
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设置完毕,运行程序 摇杆效果已经成功了,

创建一套UI来动态控制
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修改UI参

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配置参数
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最终效果
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摇杆可以模拟一些液压设备的效果。液压连接杆都可以使用摇杆来实现

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