关于如何在MFC内实现雪花动画的几个问题

本文针对Fireway2008发布的MFC雪花动画实现进行了改进,通过调整背景绘制方式及资源管理,有效解决了原有实现中存在的问题,提高了动画效果。

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看了一下Fireway2008发布的如何在MFC内实现雪花动画,发现几个问题

本来直接在他的blog回复的,无奈速度太慢,半天了还在显示正在提交,请稍后..

故写到这里,方便查看


首先不需要那个背景窗口(任务栏出现背景窗口是因为他的父窗口为 CWnd::GetDesktopWindow())
只要改几个地方就可以了
1 CTSnowDlg增加成员变量 CBrush m_brush;
  在BOOL CTSnowDlg::Init()里面 初始化  m_brush.CreatePatternBrush(&dest);
  记着关闭的时候释放
2 HBRUSH CTSnowDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
  if ( nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC )
    {
  pDC->SetTextColor(RGB(255,255,255));
        pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
    }
    if ( nCtlColor == CTLCOLOR_EDIT )
    {
  return CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
 
    }
 return (HBRUSH)(m_brush);
}
3 void CTSnowDlg::OnPaint()
{
 if (IsIconic())
 {
   ... 
 }
 else
 {
  CPaintDC dc(this);
 
  if(m_bTimer2)
  {
   dc.BitBlt(0,0, m_cr.Width(), m_cr.Height(), m_mdc2, 0,0, SRCCOPY);
  }
  else
  {
   CDC memDC;
   memDC.CreateCompatibleDC( &dc );
   CBitmap *pOld = ( CBitmap* )memDC.SelectObject( &dest );
   dc.BitBlt( 0, 0, m_cr.Width(), m_cr.Height(), &memDC, 0, 0, SRCCOPY );
   memDC.SelectObject( pOld );
  }
 }
}

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