第一篇博客-FFmpeg编程入门

FFmpeg编程入门



前言

记录学习流媒体and音视频开发的过程~

一、播放器框架

在这里插入图片描述

二、常用音视频术语

  1. 容器/文件(Conainer/File):即特定格式的多媒体文件,比如mp4、flv、mkv等。
  2. 媒体流(Stream):表示时间轴上的一段连续数据,如一段声音数据、一段视频数据或一段字幕数据,可以是压缩的,也可以是非压缩的,压缩的数据需要关联特定的编解码器(有些码流音频是纯PCM)。
  3. 数据帧/数据包(Frame/Packet):通常,一个媒体流是由大量的数据帧组成的,对于压缩数据,帧对应着编解码器的最小处理单元,分属于不同媒体流的数据帧交错存储于容器之中。
  4. 编解码器:编解码器是以帧为单位实现压缩数据和原始数据之间的相互转换。

三、FFmpeg函数简介-封装格式相关

在这里插入图片描述


总结

例如:以上就是今天的内容,本文仅仅简单介绍了ffmpeg,后续继续学习相关封装格式以及编解码。

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