集合的底层原理

集合的体系结构

集合分为俩种

  1. 单列集合
  2. 双列集合

单列集合

1.Collection集合

1.1数组和集合的区别【理解】

  • 相同点

    都是容器,可以存储多个数据

  • 不同点

    • 数组的长度是不可变的,集合的长度是可变的

    • 数组可以存基本数据类型和引用数据类型

      集合只能存引用数据类型,如果要存基本数据类型,需要存对应的包装类

1.2集合类体系结构【理解】

在这里插入图片描述

1.3Collection 集合概述和使用【应用】

  • Collection集合概述

    • 是单例集合的顶层接口,它表示一组对象,这些对象也称为Collection的元素
    • JDK 不提供此接口的任何直接实现.它提供更具体的子接口(如Set和List)实现
  • 创建Collection集合的对象

    • 多态的方式
    • 具体的实现类ArrayList
  • Collection集合常用方法

    方法名说明
    boolean add(E e)添加元素
    boolean remove(Object o)从集合中移除指定的元素
    boolean removeIf(Object o)根据条件进行移除
    void clear()清空集合中的元素
    boolean contains(Object o)判断集合中是否存在指定的元素
    boolean isEmpty()判断集合是否为空
    int size()集合的长度,也就是集合中元素的个数
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

public class CollectionDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Collection<String> list = new ArrayList<>();
        //1.添加元素
        //细节1,如果我们要往list系列集合中添加元素,那么方法永远返回true,因为list中的元素是允许重复的
        //细节2,如果我们要往set系列集合中添加元素,如果当前添加元素不存在,那么方法返回true,如果存在,那么方法返回false
        //因为set集合中的元素是不允许重复的
        list.add("hello");
        list.add("world");
        list.add("java");
        System.out.println(list);
        //2.清空
//        list.clear();
        //3.删除
        //细节1:因为Collection里面定义的是共性方法,所以此时不能通过索引删除,只能通过元素删除
        //细节2:方法会有一个boolean返回值,如果删除成功,那么返回true,如果删除失败,那么返回false
        //如果要删除的元素不存在,就会删除失败
        System.out.println(list.remove("java"));
        System.out.println(list);
        //4.判断元素是否包含
        //细节:底层是依赖equals方法判断的
        //所以如果集合中存储的是自定义对象,那么判断是否包含,必须重写equals方法
        boolean contains = list.contains("hello");
        System.out.println(contains);
        //5.判断集合是否为空
        boolean empty = list.isEmpty();
        System.out.println(empty);
        //6.获取集合中元素的个数
        int size = list.size();
        System.out.println(size);

    }
}

1.4Collection集合的遍历

1.4.1 迭代器遍历
  • 迭代器介绍

    • 迭代器,集合的专用遍历方式
    • Iterator iterator(): 返回此集合中元素的迭代器,通过集合对象的iterator()方法得到
  • Iterator中的常用方法

    ​ boolean hasNext(): 判断当前位置是否有元素可以被取出
    ​ E next(): 获取当前位置的元素,将迭代器对象移向下一个索引位置

  • Collection集合的遍历

    public class IteratorDemo1 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建集合对象
            Collection<String> c = new ArrayList<>();
    
            //添加元素
            c.add("hello");
            c.add("world");
            c.add("java");
            c.add("javaee");
    
            //Iterator<E> iterator():返回此集合中元素的迭代器,通过集合的iterator()方法得到
            Iterator<String> it = c.iterator();
    
            //用while循环改进元素的判断和获取
            while (it.hasNext()) {
                String s = it.next();
                System.out.println(s);
            }
        }
    }
    
  • 迭代器中删除的方法

    ​ void remove(): 删除迭代器对象当前指向的元素

    public class IteratorDemo2 {
        public static void main(String[] args) {
            ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
            list.add("a");
            list.add("b");
            list.add("b");
            list.add("c");
            list.add("d");
    
            Iterator<String> it = list.iterator();
            while(it.hasNext()){
                String s = it.next();
                if("b".equals(s)){
                    //指向谁,那么此时就删除谁.
                    it.remove();
                }
            }
            System.out.println(list);
        }
    }
    
1.4.2 增强for
  • 介绍

    • 它是JDK5之后出现的,其内部原理是一个Iterator迭代器
    • 实现Iterable接口的类才可以使用迭代器和增强for
    • 简化数组和Collection集合的遍历
  • 格式

    ​ for(集合/数组中元素的数据类型 变量名 : 集合/数组名) {

    ​ // 已经将当前遍历到的元素封装到变量中了,直接使用变量即可

    ​ }

  • 代码

    public class MyCollectonDemo1 {
        public static void main(String[] args) {
            ArrayList<String> list =  new ArrayList<>();
            list.add("a");
            list.add("b");
            list.add("c");
            list.add("d");
            list.add("e");
            list.add("f");
    
            //1,数据类型一定是集合或者数组中元素的类型
            //2,str仅仅是一个变量名而已,在循环的过程中,依次表示集合或者数组中的每一个元素
            //3,list就是要遍历的集合或者数组
            for(String str : list){
                System.out.println(str);
            }
        }
    }
    
  • 细节点注意:

1.报错NoSuchElementException

2.迭代器遍历完毕,指针不会复位

3.循环中只能用一次next方法

4.迭代器遍历时,不能用集合的方法进行增加或者删除

public class A04_CollectionDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
      /*
        迭代器的细节注意点:
            1.报错NoSuchElementException
            2.迭代器遍历完毕,指针不会复位
            3.循环中只能用一次next方法
            4.迭代器遍历时,不能用集合的方法进行增加或者删除
            	暂时当做一个结论先行记忆,在今天我们会讲解源码详细的再来分析。
                如果我实在要删除:那么可以用迭代器提供的remove方法进行删除。
                如果我要添加,暂时没有办法。(只是暂时)
       */

        //1.创建集合并添加元素
        Collection<String> coll = new ArrayList<>();
        coll.add("aaa");
        coll.add("bbb");
        coll.add("ccc");
        coll.add("ddd");

        //2.获取迭代器对象
        //迭代器就好比是一个箭头,默认指向集合的0索引处
        Iterator<String> it = coll.iterator();
        //3.利用循环不断的去获取集合中的每一个元素
        while(it.hasNext()){
            //4.next方法的两件事情:获取元素并移动指针
            String str = it.next();
            System.out.println(str);
        }

        //当上面循环结束之后,迭代器的指针已经指向了最后没有元素的位置
        //System.out.println(it.next());//NoSuchElementException

        //迭代器遍历完毕,指针不会复位
        System.out.println(it.hasNext());

        //如果我们要继续第二次遍历集合,只能再次获取一个新的迭代器对象
        Iterator<String> it2 = coll.iterator();
        while(it2.hasNext()){
            String str = it2.next();
            System.out.println(str);
        }
    }
}
1.4.3 lambda表达式

​ 利用forEach方法,再结合lambda表达式的方式进行遍历

public class A07_CollectionDemo7 {
    public static void main(String[] args) {
       /* 
        lambda表达式遍历:
                default void forEach(Consumer<? super T> action):
        */

        //1.创建集合并添加元素
        Collection<String> coll = new ArrayList<>();
        coll.add("zhangsan");
        coll.add("lisi");
        coll.add("wangwu");
        //2.利用匿名内部类的形式
        //底层原理:
        //其实也会自己遍历集合,依次得到每一个元素
        //把得到的每一个元素,传递给下面的accept方法
        //s依次表示集合中的每一个数据
       /* coll.forEach(new Consumer<String>() {
            @Override
            public void accept(String s) {
                System.out.println(s);
            }
        });*/

        //lambda表达式
        coll.forEach(s -> System.out.println(s));
    }
}

2.List集合

2.1List集合的概述和特点【记忆】

  • List集合的概述
    • 有序集合,这里的有序指的是存取顺序
    • 用户可以精确控制列表中每个元素的插入位置,用户可以通过整数索引访问元素,并搜索列表中的元素
    • 与Set集合不同,列表通常允许重复的元素
  • List集合的特点
    • 存取有序
    • 可以重复
    • 有索引

2.2List集合的特有方法【应用】

  • 方法介绍

    方法名描述
    void add(int index,E element)在此集合中的指定位置插入指定的元素
    E remove(int index)删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
    E set(int index,E element)修改指定索引处的元素,返回被修改的元素
    E get(int index)返回指定索引处的元素
  • 示例代码

    public class MyListDemo {
        public static void main(String[] args) {
            List<String> list = new ArrayList<>();
            list.add("aaa");
            list.add("bbb");
            list.add("ccc");
            //method1(list);
            //method2(list);
            //method3(list);
            //method4(list);
        }
    
        private static void method4(List<String> list) {
            //        E get(int index)		返回指定索引处的元素
            String s = list.get(0);
            System.out.println(s);
        }
    
        private static void method3(List<String> list) {
            //        E set(int index,E element)	修改指定索引处的元素,返回被修改的元素
            //被替换的那个元素,在集合中就不存在了.
            String result = list.set(0, "qqq");
            System.out.println(result);
            System.out.println(list);
        }
    
        private static void method2(List<String> list) {
            //        E remove(int index)		删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
            //在List集合中有两个删除的方法
            //第一个 删除指定的元素,返回值表示当前元素是否删除成功
            //第二个 删除指定索引的元素,返回值表示实际删除的元素
            String s = list.remove(0);
            System.out.println(s);
            System.out.println(list);
        }
    
        private static void method1(List<String> list) {
            //        void add(int index,E element)	在此集合中的指定位置插入指定的元素
            //原来位置上的元素往后挪一个索引.
            list.add(0,"qqq");
            System.out.println(list);
        }
    }
    

2.3List集合的五种遍历方式【应用】

  1. 迭代器
  2. 列表迭代器
  3. 增强for
  4. Lambda表达式
  5. 普通for循环

代码示例:

//创建集合并添加元素
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("aaa");
list.add("bbb");
list.add("ccc");

//1.迭代器
/*Iterator<String> it = list.iterator();
     while(it.hasNext()){
        String str = it.next();
        System.out.println(str);
}*/


//2.增强for
//下面的变量s,其实就是一个第三方的变量而已。
//在循环的过程中,依次表示集合中的每一个元素
/* for (String s : list) {
       System.out.println(s);
   }*/

//3.Lambda表达式
//forEach方法的底层其实就是一个循环遍历,依次得到集合中的每一个元素
//并把每一个元素传递给下面的accept方法
//accept方法的形参s,依次表示集合中的每一个元素
//list.forEach(s->System.out.println(s) );


//4.普通for循环
//size方法跟get方法还有循环结合的方式,利用索引获取到集合中的每一个元素
/*for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            //i:依次表示集合中的每一个索引
            String s = list.get(i);
            System.out.println(s);
        }*/

// 5.列表迭代器
//获取一个列表迭代器的对象,里面的指针默认也是指向0索引的

//额外添加了一个方法:在遍历的过程中,可以添加元素
ListIterator<String> it = list.listIterator();
while(it.hasNext()){
    String str = it.next();
    if("bbb".equals(str)){
        //qqq
        it.add("qqq");
    }
}
System.out.println(list);

2.4 细节点注意:

List系列集合中的两个删除的方法

1.直接删除元素
2.通过索引进行删除

代码示例:

//List系列集合中的两个删除的方法
//1.直接删除元素
//2.通过索引进行删除

//1.创建集合并添加元素
List<Integer> list = new ArrayList<>();

list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);


//2.删除元素
//请问:此时删除的是1这个元素,还是1索引上的元素?
//为什么?
//因为在调用方法的时候,如果方法出现了重载现象
//优先调用,实参跟形参类型一致的那个方法。

//list.remove(1);


//手动装箱,手动把基本数据类型的1,变成Integer类型
Integer i = Integer.valueOf(1);

list.remove(i);

System.out.println(list);

3.数据结构

3.1数据结构之栈和队列【记忆】

  • 栈结构

    ​ 先进后出

  • 队列结构

    ​ 先进先出

3.2数据结构之数组和链表【记忆】

  • 数组结构

    ​ 查询快、增删慢

  • 队列结构

    ​ 查询慢、增删快

4.List集合的实现类

4.1List集合子类的特点【记忆】

  • ArrayList集合

    ​ 底层是数组结构实现,查询快、增删慢

  • LinkedList集合

    ​ 底层是链表结构实现,查询慢、增删快

4.2LinkedList集合的特有功能【应用】

  • 特有方法

    方法名说明
    public void addFirst(E e)在该列表开头插入指定的元素
    public void addLast(E e)将指定的元素追加到此列表的末尾
    public E getFirst()返回此列表中的第一个元素
    public E getLast()返回此列表中的最后一个元素
    public E removeFirst()从此列表中删除并返回第一个元素
    public E removeLast()从此列表中删除并返回最后一个元素
  • 示例代码

    public class MyLinkedListDemo4 {
        public static void main(String[] args) {
            LinkedList<String> list = new LinkedList<>();
            list.add("aaa");
            list.add("bbb");
            list.add("ccc");
    //        public void addFirst(E e)	在该列表开头插入指定的元素
            //method1(list);
    
    //        public void addLast(E e)	将指定的元素追加到此列表的末尾
            //method2(list);
    
    //        public E getFirst()		返回此列表中的第一个元素
    //        public E getLast()		返回此列表中的最后一个元素
            //method3(list);
    
    //        public E removeFirst()		从此列表中删除并返回第一个元素
    //        public E removeLast()		从此列表中删除并返回最后一个元素
            //method4(list);
          
        }
    
        private static void method4(LinkedList<String> list) {
            String first = list.removeFirst();
            System.out.println(first);
    
            String last = list.removeLast();
            System.out.println(last);
    
            System.out.println(list);
        }
    
        private static void method3(LinkedList<String> list) {
            String first = list.getFirst();
            String last = list.getLast();
            System.out.println(first);
            System.out.println(last);
        }
    
        private static void method2(LinkedList<String> list) {
            list.addLast("www");
            System.out.println(list);
        }
    
        private static void method1(LinkedList<String> list) {
            list.addFirst("qqq");
            System.out.println(list);
        }
    }
    

5. 源码分析

5.1 ArrayList源码分析:

核心步骤:

  1. 创建ArrayList对象的时候,他在底层先创建了一个长度为0的数组。

    数组名字:elementDate,定义变量size。

    size这个变量有两层含义:
    ①:元素的个数,也就是集合的长度
    ②:下一个元素的存入位置

  2. 添加元素,添加完毕后,size++

扩容时机一:

  1. 当存满时候,会创建一个新的数组,新数组的长度,是原来的1.5倍,也就是长度为15.再把所有的元素,全拷贝到新数组中。如果继续添加数据,这个长度为15的数组也满了,那么下次还会继续扩容,还是1.5倍。

扩容时机二:

  1. 一次性添加多个数据,扩容1.5倍不够,怎么办呀?

    如果一次添加多个元素,1.5倍放不下,那么新创建数组的长度以实际为准。

举个例子:
在一开始,如果默认的长度为10的数组已经装满了,在装满的情况下,我一次性要添加100个数据很显然,10扩容1.5倍,变成15,还是不够,

怎么办?

此时新数组的长度,就以实际情况为准,就是110

添加一个元素时的扩容:

添加多个元素时的扩容:

在这里插入图片描述

5.2 LinkedList源码分析:

底层是双向链表结构

核心步骤如下:

  1. 刚开始创建的时候,底层创建了两个变量:一个记录头结点first,一个记录尾结点last,默认为null
  2. 添加第一个元素时,底层创建一个结点对象,first和last都记录这个结点的地址值
  3. 添加第二个元素时,底层创建一个结点对象,第一个结点会记录第二个结点的地址值,last会记录新结点的地址值

在这里插入图片描述

5.3 迭代器源码分析:

迭代器遍历相关的三个方法:

  • Iterator iterator() :获取一个迭代器对象

  • boolean hasNext() :判断当前指向的位置是否有元素

  • E next() :获取当前指向的元素并移动指针

在这里插入图片描述

数据结构

二叉树遍历方式

  1. 前序遍历:当前节点,左子节点,右子节点
  2. 中序遍历:左子节点,当前节点,右子节点
  3. 后续遍历:左子节点,右子节点,当前节点
  4. 层序遍历:一层一层的去遍历

二叉查找数

二叉查找树的特点

  • 二叉查找树,又称二叉排序树或者二叉搜索树
  • 每一个节点上最多有两个子节点
  • 左子树上所有节点的值都小于根节点的值
  • 右子树上所有节点的值都大于根节点的值

二叉查找树结构图
在这里插入图片描述
二叉查找树和二叉树对比结构图

在这里插入图片描述
二叉查找树添加节点规则
◦ 小的存左边
◦ 大的存右边
◦ 一样的不存
在这里插入图片描述

平衡二叉树

  • 平衡二叉树的特点

    • 二叉树左右两个子树的高度差不超过1
    • 任意节点的左右两个子树都是一颗平衡二叉树
  • 平衡二叉树旋转

    • 旋转触发时机
    • 当添加一个节点之后,该树不再是一颗平衡二叉树
  • 左旋

    • 就是将根节点的右侧往左拉,原先的右子节点变成新的父节点,并把多余的左子节点出让,给已经降级的根节点当右子节点

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
右旋

  • 就是将根节点的左侧往右拉,左子节点变成了新的父节点,并把多余的右子节点出让,给已经降级根节点当左子节点
    右旋

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
平衡二叉树和二叉查找树对比结构图
在这里插入图片描述
平衡二叉树旋转的四种情况

  • 左左

    • 左左: 当根节点左子树的左子树有节点插入,导致二叉树不平衡

    • 如何旋转: 直接对整体进行右旋即可
      在这里插入图片描述
      左右
      ■ 左右: 当根节点左子树的右子树有节点插入,导致二叉树不平衡
      ■ 如何旋转: 先在左子树对应的节点位置进行左旋,在对整体进行右旋
      在这里插入图片描述
      右右

  • 右右: 当根节点右子树的右子树有节点插入,导致二叉树不平衡

  • 如何旋转: 直接对整体进行左旋即可
    在这里插入图片描述
    右左

  • 右左:当根节点右子树的左子树有节点插入,导致二叉树不平衡

  • 如何旋转: 先在右子树对应的节点位置进行右旋,在对整体进行左旋
    在这里插入图片描述

红黑树【理解】

  • 红黑树的特点

    • 平衡二叉B树
    • 每一个节点可以是红或者黑
    • 红黑树不是高度平衡的,它的平衡是通过"自己的红黑规则"进行实现的
  • 红黑树的红黑规则有哪些

    1. 每一个节点或是红色的,或者是黑色的

    2. 根节点必须是黑色

    3. 如果一个节点没有子节点或者父节点,则该节点相应的指针属性值为Nil,这些Nil视为叶节点,每个叶节点(Nil)是黑色的

    4. 如果某一个节点是红色,那么它的子节点必须是黑色(不能出现两个红色节点相连 的情况)

    5. 对每一个节点,从该节点到其所有后代叶节点的简单路径上,均包含相同数目的黑色节点

在这里插入图片描述
红黑树添加节点的默认颜色

  • 添加节点时,默认为红色,效率高
    在这里插入图片描述
    红黑树添加节点后如何保持红黑规则

  • 根节点位置

    • 直接变为黑色
  • 非根节点位置

    • 父节点为黑色
      • 不需要任何操作,默认红色即可
    • 父节点为红色
      • 叔叔节点为红色
        1. 将"父节点"设为黑色,将"叔叔节点"设为黑色
        2. 将"祖父节点"设为红色
        3. 如果"祖父节点"为根节点,则将根节点再次变成黑色
      • 叔叔节点为黑色
        1. 将"父节点"设为黑色
        2. 将"祖父节点"设为红色
        3. 以"祖父节点"为支点进行旋转

Set系列集合

Set集合概述和特点【应用】

  • 不可以存储重复元素
  • 没有索引,不能使用普通for循环遍历
public class MySet1 {
    public static void main(String[] args) {
      	//创建集合对象
        Set<String> set = new TreeSet<>();
      	//添加元素
        set.add("ccc");
        set.add("aaa");
        set.add("aaa");
        set.add("bbb");

//        for (int i = 0; i < set.size(); i++) {
//            //Set集合是没有索引的,所以不能使用通过索引获取元素的方法
//        }
      
      	//遍历集合
        Iterator<String> it = set.iterator();
        while (it.hasNext()){
            String s = it.next();
            System.out.println(s);
        }
        System.out.println("-----------------------------------");
        for (String s : set) {
            System.out.println(s);
        }
    }
}

HashSet集合概述和特点【应用】

  • 底层数据结构是哈希表
  • 存取无序
  • 不可以存储重复元素
  • 没有索引,不能使用普通for循环遍历

HashSet集合的基本应用【应用】

存储字符串并遍历

public class HashSetDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        HashSet<String> set = new HashSet<String>();

        //添加元素
        set.add("hello");
        set.add("world");
        set.add("java");
        //不包含重复元素的集合
        set.add("world");

        //遍历
        for(String s : set) {
            System.out.println(s);
        }
    }
}

哈希值【理解】

  • 哈希值简介

    ​ 是JDK根据对象的地址或者字符串或者数字算出来的int类型的数值

  • 如何获取哈希值

    ​ Object类中的public int hashCode():返回对象的哈希码值

  • 哈希值的特点

    • 同一个对象多次调用hashCode()方法返回的哈希值是相同的
    • 默认情况下,不同对象的哈希值是不同的。而重写hashCode()方法,可以实现让不同对象的哈希值相同

哈希表结构【理解】

  • JDK1.8以前

    ​ 数组 + 链表
    在这里插入图片描述
    JDK1.8以后

  • 节点个数少于等于8个

    ​ 数组 + 链表

  • 节点个数多于8个

    ​ 数组 + 红黑树
    在这里插入图片描述

HashSet集合存储学生对象并遍历【应用】

  • 案例需求

    • 创建一个存储学生对象的集合,存储多个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合
    • 要求:学生对象的成员变量值相同,我们就认为是同一个对象
  • 代码实现

    学生类

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

        Student student = (Student) o;

        if (age != student.age) return false;
        return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
        result = 31 * result + age;
        return result;
    }
}

测试类

public class HashSetDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建HashSet集合对象
        HashSet<Student> hs = new HashSet<Student>();

        //创建学生对象
        Student s1 = new Student("林青霞", 30);
        Student s2 = new Student("张曼玉", 35);
        Student s3 = new Student("王祖贤", 33);

        Student s4 = new Student("王祖贤", 33);

        //把学生添加到集合
        hs.add(s1);
        hs.add(s2);
        hs.add(s3);
        hs.add(s4);

        //遍历集合(增强for)
        for (Student s : hs) {
            System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
        }
    }
}

总结

​ HashSet集合存储自定义类型元素,要想实现元素的唯一,要求必须重写hashCode方法和equals方法

LinkedHashSet

TreeSet集合概述和特点【应用】

  • 不可以存储重复元素
  • 没有索引
  • 可以将元素按照规则进行排序
    • TreeSet():根据其元素的自然排序进行排序
    • TreeSet(Comparator comparator) :根据指定的比较器进行排序

TreeSet集合基本使用【应用】

存储Integer类型的整数并遍历

public class TreeSetDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        TreeSet<Integer> ts = new TreeSet<Integer>();

        //添加元素
        ts.add(10);
        ts.add(40);
        ts.add(30);
        ts.add(50);
        ts.add(20);

        ts.add(30);

        //遍历集合
        for(Integer i : ts) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}
Java中的Map集合是一种用于存储键值对的数据结。它提供了快速的查找和访问元素的能力。在Java中,Map接口有多个实现类,如HashMap、TreeMap、LinkedHashMap等,它们在底层实现上有所不同。 其中,HashMap是最常用的Map实现类之一。它使用哈希表来存储键值对,通过计算键的哈希码来确定存储位置,从而实现快速的插入、删除和查找操作。具体来说,HashMap内部使用一个数组来存储元素,每个数组元素称为桶(bucket),每个桶可以存储多个键值对。当插入一个键值对时,HashMap会根据键的哈希码计算出对应的桶索引,然后将键值对存储在该桶中。当需要查找或删除一个键值对时,HashMap会根据键的哈希码找到对应的桶,并在桶内进行查找或删除操作。 另外,HashMap还使用了链表或红黑树来解决哈希冲突问题。当多个键的哈希码相同时,它们会被存储在同一个桶中,形成一个链表或红黑树。这样,在查找或删除时,HashMap会先根据键的哈希码找到对应的桶,然后遍历链表或红黑树来找到具体的键值对。 除了HashMap,还有其他的Map实现类。例如,TreeMap使用红黑树来存储键值对,它能够保持键的有序性;LinkedHashMap在HashMap的基础上使用了双向链表来维护插入顺序或访问顺序。 总结一下,Java中的Map集合底层原理主要涉及哈希表、哈希冲突解决和链表/红黑树等数据结构的运用。
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