最近打算做一个赛车游戏,先去看了<<DirectX 9.0 3D游戏开发基础>>和<<DirectX游戏开发终极指南>>这本书,根据里边的教程,一步步实现了一些基本的功能模块,学完<<DirectX游戏开发终极指南>>后,已经可以构造一个简陋的游戏引擎了。但是据之前了解的情况,我构造的这些功能模块网上都有了,而且比我写的更好,于是我就想到用开源的组件构造一个游戏引擎。渲染模块用ORGE, 场景建模OFUSION, 界面模块用CEGUI, 物理模块用NxOrge,声音模块用OpenAL。以后需要其他模块还可以添加进来。
ORGE下载地址:http://www.ogre3d.org/
OFUSION下载地址: http://www.ofusiontechnologies.com/
CEGUI下载地址:http://www.cegui.org.uk/wiki/index.php/Downloads
NxORGE下载地址:http://www.ogre3d.org/tikiwiki/NxOgre
OpenAL下载地址:http://connect.creativelabs.com/openal
参考:
基于orge引擎开发游戏: http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=109363
JimYe 的 popo-Racing 赛车游戏:http://www.jimye.com/?p=38
怪盗KID的赛车游戏: http://hi.baidu.com/kidcdf/blog/item/8b9dcf09047d5e87d0581b0a.html
Tony的赛车游戏:http://blog.csdn.net/tonywjd/archive/2006/08/11/1052346.aspx