VS2005 OpenGL环境配置

本文介绍了如何在Windows环境下配置OpenGL开发环境,并提供了一个简单的绘制矩形的例子。步骤包括安装GLUT库,设置路径,以及导入必要的库文件。示例代码演示了窗口初始化、清除屏幕背景、绘制红色矩形并刷新显示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近因公司的项目需要,本人又开始熟悉OpenGL了。

1. 安装GLUT

http://upload.programfan.com/upfile/200607311626279.zip

把Dll文件放到c:/windows/system32 下面

把lib文件放到 Microsoft Visual Studio 8/VC/lib

把头文件放到 Microsoft Visual Studio 8/VC/PlatformSDK/Include/gl

2. 把opengl32.lib glu32.lib glaux.lib导入工程文件

3. sample:

#include "stdafx.h"
#include
#include

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    // Draw window
    auxInitDisplayMode(AUX_SINGLE|AUX_RGBA);
    auxInitPosition(0,0,500,500);
    auxInitWindow(L"simple");

    // Clear up screen and draw buffer
    glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

    // Draw object
    glColor3f(1.0,0.0,0.0);
    glRectf(-0.5,-0.5,0.5,0.5);

    glFlush();
    _sleep(10000);
    return 0;
}

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