1、多线程的定义
(1)如果在一个进程中同时运行了多个线程,用来完成不同的工作,则称之为“多线程”
(2)多个线程交替占用CPU资源,而非真正的并行执行
2、多线程的好处
(1)充分利用CPU的资源
(2)简化编程模型
(3)带来良好的用户体验
3、主线程
1、Thread类
Java提供了java.lang.Thread类支持多线程编程
2、主线程
①main()方法即为主线程入口
②产生其他子线程的线程
③必须最后完成执行,因为它执行各种关闭动作
4、线程的创建和启动
(1)再Java中创建线程的俩种方式
继承java.lang.Thread类
定义MyThread类继承Thread类;
重写run()方法,编写线程执行体;
创建线程对象,调用start()方法启动线程。
多个线程交替执行,不是真正的“并行”;
线程每次执行时长由分配的CPU时间片长度决定
常见问题
实现java.lang.Runnable接口
定义MyRunnable类实现Runnable接口;
实现run()方法,编写线程执行体;
创建线程对象,调用start()方法启动线程。
(2)使用线程的步骤
5、线程的状态
6、线程调度
线程调度指按照特定机制为多个线程分配CPU的使用权
7、线程的优先级
线程优先级由1~10表示,1最低,默认优先级为5
优先级高的线程获得CPU资源的概率较大
8、线程休眠
让线程暂时睡眠指定时长,线程进入阻塞状态
睡眠时间过后线程会再进入可运行状态
9、线程的强制运行
使当前线程暂停执行,等待其他线程结束后再继续执行本线程
10、线程的礼让
暂停当前线程,允许其他具有相同优先级的线程获得运行机会
该线程处于就绪状态,不转为阻塞状态
11、多线程共享数据引发的问题
多个线程操作同意共享资源时,将引发数据不安全问题
12、同步方法
使用synchronized修饰的方法控制对类成员变量的访问
访问修饰符 synchronized 返回类型 方法名(参数列表){……}
synchronized 访问修饰符 返回类型 方法名(参数列表){……}
13、同步代码块
使用synchronized关键字修饰的代码块
syncObject为需同步的对象,通常为this
效果与同步方法相同
synchronized(syncObject){
//需要同步的代码
}
public void run() {
while (true) {
synchronized (this) { //同步代码块
// 省略修改数据的代码......
// 省略显示信息的代码......
}}}
多个并发线程访问同一资源的同步代码块时
(1)同一时刻只能有一个线程进入synchronized(this)同步代码块
(2)当一个线程访问一个synchronized(this)同步代码块时,其他synchronized(this)同步代码块同样被锁定
(3)当一个线程访问一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程可以访问该资源的非synchronized(this)同步代码
14、线程安全的类型
查看ArrayList类的add()方法定义
ArrayList类的add()方法为非同步方法
当多个线程向同一个ARrayList对象添加数据时,可能出现数据不一致问题
15、常见类型对比
Hashtable && HashMap
Hashtable
① 继承关系
(实现了Map接口,Hashtable继承Dictionary类)
② 线程安全,效率较低
③ 键和值都不允许为null
HashMap:
① 继承关系
(实现了Map接口,继承AbstractMap类)
② 非线程安全,效率较高
③ 键和值都允许为null
StringBuffer && StringBuilder
前者线程安全,后者非线程安全