
设计模式七大原则
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富如可求,虽执鞭之士,吾亦为之。如不可求,从吾所好。
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设计模式七大原则 - 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle, DIP)
摘要: 依赖倒置原则(DIP)是面向对象设计的核心准则,强调高层模块与低层模块均应依赖抽象接口而非具体实现,实现模块间解耦。其核心是通过抽象层隔离变化,支持依赖注入、工厂模式等方式灵活扩展。遵循DIP可降低耦合度、提升可测试性,典型应用包括分层架构和插件化系统。实践中需平衡抽象粒度与性能,结合Spring等框架简化实现。该原则与开闭原则、里氏替换原则协同,共同构建高维护性系统架构。(150字)原创 2025-06-05 00:48:12 · 482 阅读 · 0 评论 -
设计模式七大原则 - 接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP)
摘要: 接口隔离原则(ISP)强调客户端不应依赖不需要的接口,通过拆分臃肿接口为多个专用接口(如Readable/Writable),确保类仅依赖最小功能集。其优势包括降低耦合、提高复用性,实现方式为按职责拆分接口(如将Worker拆分为Developer/Tester)和依赖注入。反例中BasicPrinter被迫实现无用的scan()方法,正例通过细化接口消除冗余。ISP适用于分层架构、插件系统等场景,需与单一职责原则配合,避免过度拆分。核心价值是提升系统灵活性与可维护性,需平衡接口粒度与实用性。(15原创 2025-06-05 00:47:49 · 790 阅读 · 0 评论 -
设计模式七大原则 - 迪米特法则(Law of Demeter, LoD)
迪米特法则要求对象仅与直接朋友(成员变量、参数、返回值)交互,避免跨层调用(如a.getB().getC()),以降低耦合。其核心是通过封装和接口设计隐藏细节,例如校长通过教师类获取班级总分而非直接访问学生类。优势包括提升可维护性、复用性和测试便利性。实现方式包括封装非必要方法、应用门面/中介者模式。适用于分层架构、微服务等场景,需平衡解耦与性能,避免过度设计。该法则与SRP、DIP等原则协同,是构建松耦合系统的关键实践。原创 2025-06-05 00:47:28 · 372 阅读 · 0 评论 -
设计模式七大原则 - 合成/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle, CARP)
合成/聚合复用原则(CARP)摘要 该原则主张优先通过组合/聚合而非继承实现代码复用,以降低耦合、提升灵活性。核心区别在于组合(强生命周期绑定)与聚合(弱绑定)的关系强度。相比继承易导致的僵化设计,组合方式支持动态功能扩展(如依赖注入),符合开闭原则。典型应用包括分层架构、插件系统等场景,需注意避免过度设计。CARP与单一职责、里氏替换等原则协同,是构建模块化、易维护系统的关键方法,但需结合实际需求权衡使用。原创 2025-06-05 00:46:54 · 409 阅读 · 0 评论 -
设计模式七大原则 - 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)
摘要: 里氏替换原则(LSP)是面向对象设计中确保子类与父类行为一致的关键准则,要求子类可透明替换父类且不改变程序逻辑。其核心包括:子类需遵守父类契约(如不强化前置条件、不弱化后置条件)、慎用继承(优先组合),并通过行为一致性提升系统健壮性。典型应用如Java集合框架中List与子类的替换。违反LSP的案例(如正方形继承长方形)可通过组合或接口重构解决。LSP与开闭原则、依赖倒置原则紧密关联,是构建可扩展、稳定继承体系的基础。(150字)原创 2025-06-05 00:46:32 · 865 阅读 · 0 评论 -
设计模式七大原则 - 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)
开闭原则(OCP)是面向对象设计的核心原则,强调软件实体应对扩展开放但对修改关闭。通过抽象与接口设计,允许新增功能模块而无需修改原有代码,从而降低维护成本、提升扩展性和复用性。实现方式包括策略模式、装饰器模式等设计模式,以及模块化隔离易变部分。反例展示了违反OCP的代码需频繁修改,而正例通过多态扩展功能。OCP适用于插件系统、微服务等场景,需与单一职责、依赖倒置等原则协同使用,同时避免过度抽象。该原则在稳定性和灵活性间取得平衡,是构建可维护系统的关键。原创 2025-06-05 00:45:57 · 916 阅读 · 0 评论 -
设计模式七大原则 - 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)
单一职责原则(SRP)摘要: SRP要求一个类仅承担单一功能,避免职责混杂。其核心是通过职责隔离降低代码耦合,提升可维护性与复用性,典型场景如电商系统的订单/支付模块拆分。优势在于高内聚、易测试,但过度拆分可能导致类膨胀。实现时需平衡灵活性与简洁性(如Glide库的模块化设计),并与其他设计原则(如开闭原则)协同应用。关键是根据功能相关性合理划分职责,而非机械拆分。原创 2025-06-04 10:07:16 · 464 阅读 · 0 评论