一个bug记录,昨天遇到一个bug,在UE4场景中无法显示出虚拟手(备注:虚拟手LeapMotion识别出来的),也就是说UE4的应用并没有成功的加载LeapMotion的驱动,因此猜想是驱动出现了问题。固实验了多个版本的LeapMotion SDK,最终是3.2.1合适。bug成功解决。
一个bug记录,昨天遇到一个bug,在UE4场景中无法显示出虚拟手(备注:虚拟手LeapMotion识别出来的),也就是说UE4的应用并没有成功的加载LeapMotion的驱动,因此猜想是驱动出现了问题。固实验了多个版本的LeapMotion SDK,最终是3.2.1合适。bug成功解决。