一、控制循环语句
1、控制跳转语句break
break的使用场景:
在选择结构switch语句中
在循环语句中
离开使用场景的存在是没有意义的
break的作用:
跳出单层循环
案例一
package com.itheima_07;
/*
* break:中断的意思
* 使用场景:
* A:switch语句中
* B:循环中
* 注意:
* 离开使用场景是没有意义的。
* 作用:
* 跳出循环,让循环提前结束
*/
public class BreakDemo {
public static void main(String[] args) {
//break;
for(int x=1; x<=10; x++) {
if(x == 3) {
break;
}
System.out.println("HelloWorld");
}
}
}
2、控制跳转语句continue
在循环语句中
离开使用场景的存在是没有意义的
continue的作用:
单层循环对比break,然后总结两个的区别
break 退出当前循环
continue 退出本次循环
案例二
package com.itheima_07;
/*
* continue:继续的意思
* 使用场景:
* 循环中
* 注意:
* 离开使用场景是没有意义的
* 作用:
* 结束一次循环,继续下一次的循环
* 区别:
* break:退出循环
* continue:结束一次循环,继续下一次的循环
*/
public class ContinueDemo {
public static void main(String[] args) {
//continue;
for(int x=1; x<=10; x++) {
if(x == 3) {
//break;
continue;
}
System.out.println("HelloWorld");
}
}
}
3、控制跳转语句练习
package com.itheima_07;
/*
* 按要求分析结果,并验证
*
* break:输出2次
* continue:输出7次
*/
public class BreakAndContinueDemo {
public static void main(String[] args) {
for (int x = 1; x <= 10; x++) {
if (x % 3 == 0) {
// 分别写break,continue,说说输出几次
//break;
continue;
}
System.out.println("我爱林青霞");
}
}
}
二、随机数Random
我们想产生1~100(包含1和100)的随机数该怎么办呢? 我们不需要自己去写算法,因为Java已经为我们提供好了产生随机数的类—Random:
作用:
用于产生一个随机数
• 使用步骤(和Scanner类似)
导包
• import java.util.Random;
创建对象
• Random r = new Random();
获取随机数
• int number = r.nextInt(10);
• 产生的数据在0到10之间,包括0,不包括10。
• 括号里面的10是可以变化的,如果是100,就是0-100之间的数据
案例三
package com.itheima;
import java.util.Random;
/*
* Random:用于产生随机数
*
* 使用步骤:
* A:导包
* import java.util.Random
* B:创建对象
* Random r = new Random();
* C:获取随机数
* int number = r.nextInt(10);
* 获取的是0-10之间的随机数,包括0,不包括10
*
* 需求:如何获取到一个1-100之间的随机数呢?
*/
public class RandomDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建对象
Random r = new Random();
for (int x = 0; x < 10; x++) {
// 获取随机数
int number = r.nextInt(10);
// 输出随机数
System.out.println("number:" + number);
}
System.out.println("--------------------");
// 如何获取到一个1-100之间的随机数呢?
int i = r.nextInt(100) + 1;
System.out.println("i:" + i);
}
}
1、猜数字小游戏
统产生一个1-100之间的随机数,请猜出这个数据是多少。
package com.itheima;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
/*
* 猜数字小游戏案例
* 系统产生一个1-100之间的随机数,请猜出这个数据是多少。
* 分析:
* A:系统产生一个随机数1-100之间的。
* int number = r.nextInt(100) + 1;
* B:键盘录入我们要猜的数据
* 用Scanner实现
* C:比较这两个数据(用if语句)
* 大了:给出提示大了
* 小了:给出提示小了
* 猜中了:给出提示,恭喜你,猜中了
* D:多次猜数据,而我们不知道要猜多少次,怎么办呢?
* while(true) {循环的内容}
*/
public class RandomTest {
public static void main(String[] args) {
// 系统产生一个随机数1-100之间的。
Random r = new Random();
int number = r.nextInt(100) + 1;
while(true){
// 键盘录入我们要猜的数据
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要猜的数字(1-100):");
int guessNumber = sc.nextInt();
// 比较这两个数据(用if语句)
if (guessNumber > number) {
System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "大了");
} else if (guessNumber < number) {
System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "小了");
} else {
System.out.println("恭喜你,猜中了");
break;
}
}
}
}