作者: 还是大剑师兰特 ,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,webgl,ThreeJS,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。
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THREE.ShaderMaterial
是 Three.js 中的一种高级材质类型,它允许开发者直接编写顶点着色器和片段着色器来定制渲染效果。这种材质类型非常适合于那些需要高度自定义渲染效果的应用场景,例如实现特殊的视觉效果、模拟物理现象或创建独特的艺术风格。