扫雷Minesweeper,1992年4月6日,扫雷和纸牌、空当接龙等小游戏搭载在Windows 3.1系统中与用户见面,主要目的是让用户训练使用鼠标。这个游戏的玩法很简单,有初级(9*9,10颗雷)、中级(16*16,40颗雷)、高级(16*30,99颗雷)和自定义等模式,雷区中随机布置一定数量的地雷,玩家需要尽快找出所有不是地雷的方块,但不许踩到地雷。
本文试图用python+pygame来实现扫雷,其目的为了进一步学习python的面向对象编程及python的一些基本开发技巧。
一、
程序基本文件结构
以下逐步来看看
二、
游戏局的操作主要是通过鼠标的左键数字,右键地雷,两键提示,所以共有8种局状态:blockstatus.py文件内容如下:大家平时做的时候,不可能一下子那么细能枚举完所有的状态,可以一步步来。不要太为难自己。
# -*- coding: utf-8 -*-
from enum import Enum
class BlockStatus(Enum):
normal = 1 # 未点击
opened = 2 # 已点击
mine = 3 # 地雷
flag = 4 # 标记为地雷
ask = 5 # 标记为问号
bomb = 6 # 踩中地雷
hint = 7 # 被双击的周围
double = 8 # 正被鼠标左右键双击