首先看一下效果图吧
前言
因为公司有个小项目,在管道上画出水流的方向,所以在此大致记录一下使用canvas画水流的做法,写的不对的地方,请指正O(∩_∩)O哈哈~
准备工作
1.波浪线基础
我们这次就是用最简单的正弦曲线和余弦曲线,简单复习下:
正弦曲线可表示为y=Asin(ωx+φ)+k
A——振幅,当物体作轨迹符合正弦曲线的直线往复运动时,其值为行程的1/2。
(ωx+φ)——相位,反映变量y所处的状态。
φ——初相,x=0时的相位;反映在坐标系上则为图像的左右移动。
k——偏距,反映在坐标系上则为图像的上移或下移。
ω——角速度, 控制正弦周期(单位弧度内震动的次数)。
2.波浪线滚动
只要不断变换相位,就可以实现波浪线的滚动,
3.坐标系旋转
为了画出不同角度的波浪线,我们需要旋转坐标系来达到目的
- 假定点(x,y)围绕原点旋转 θ角度,那么旋转后新坐标为(x’,y’)
x’ = xcosθ - ysinθ
y’ = ycosθ + xsinθ
注:θ>0时,逆时针,θ<0时,顺时针
- 假定点(x,y)围绕点(x0,y0)旋转 θ角度,那么旋转后新坐标为(x’,y’)
x’ = (x-x0)cosθ - (y-y0)sinθ+x
y’ = (y-y0)cosθ + (x-x0)sinθ+y
4.ocanvas
为了更方便的画不同参数的波浪线,我使用的是ocanvas,感兴趣的同学可以直接去官网查阅O(∩_∩)O ocanvas
思路
画管道内波浪
先lineto画A到B ,然后偏移些位置,连接B-B’-A’-A,最终fill填充,就得到一条管道内波浪,可以适当修改B’-A’的函数,使波浪更美观些。动态的波浪就不断的修