1、什么是Promise
Promise是ES6异步编程的一种解决方案(目前最先进的解决方案是async和await的搭配,但是它们是基于promise的),从语法上讲,Promise是一个对象或者说是构造函数,用来封装异步操作并可以获取其成功或失败的结果。
2、为什么要使用promise
最主要的一个场景就是ajax和axios请求。由于网速的不同,可能你得到返回值的时间也是不同的,但是我们下一步要执行的代码依赖于上一次请求返回值,这个时候我们就需要等待,结果出来了之后才知道怎么样继续执行下去。
3、Promise的优点
1.可以避免多层异步调用嵌套问题(回调地狱)
2.Promise 对象提供了简洁的API,使得控制异步操作更加容易
4、Promise的状态
Promise只有三种状态,分别为:pending(等待)、fulfilled(成功状态)、rejected(失败状态)
这三种状态不受外界影响,而且状态只能从pending改变为resolved或者rejected,并且不可逆
5、Promise的用法
Promise的主要用法为使用promise的实例方法:
①then()方法得到异步任务的正确结果
②catch()方法获取异常信息
// 初始化Promise **使用**
const Promise = new Promise((resolve,reject) =>{
if(Math.random() * 0.5){
resolve('SUCCESS') //成功
}else{
reject('Failure') //失败
}
})
Promise.then((val) =>{
console.log(val)
})
.catch((err) =>{
console.log(err)
})
6、Promise的特点
(1)、在Promise对象的构造函数中,将一个函数作为第一个参数。
(2)、Promise对象中的then方法,可以接收构造函数中处理的状态变化,并分别对应执行。then方法有2个函数参数,第一个函数接收resolved(promise状态为成功)的执行,第二个函数接收reject(promise状态为失败)的执行。
promise.then(onFulfilled =>{
//成功之后的回调
},onRejected =>{
//失败之后的回调
})
(3)、三种状态:pending(初始状态),fulfilled(操作成功),rejected(操作失败)状态变化只有pending---fulfilled或者pending---rejected;一旦发生,状态就不再会发生改变
7、原理(源码实现)
//定义三种状态
const PENDING_STATE = 'pending'
const FUFILLED_STATE = 'fulfilled'
const REJECTED_STATE = 'rejected'
//Promise 构造器
function MiaoPromise(fun){
// 发布订阅模式
this.onFulfilledCallbacks = []; //成功后执行的回调
this.onRejectedCallbacks = []; //失败后执行的回调
//定义初始化的Promise状态
this.state = PENDING_STATE;
this.value = void 0;//初始值
const resolve = function(val){
//具体实现成功的方法
//将状态设置为成功
if(Promise.state == PENDING_STATE){
//执行完成
Promise. state = FUFILLED_STATE;
Promise.value = xxx;
//发布
this.onFulfilledCallbacks.forEach((callback) =>{
callback(xxx)
})
}
}
const reject = function(err){
//具体实现失败的方法
//将状态设置为失败
if(Promise.state == PENDING_STATE){
//执行完成
Promise. state = REJECTED_STATE;
Promise.value = reason;
//发布
this.onRejectedCallbacks.forEach((callback) =>{
callback(reason)
})
}
}
fun(resolve,reject);
}
// 为MiaoPromise 添加 then原型方法(订阅)
MiaoPromise.prototype.then = function(onFulfilled,onRejected) {
onFulfilled && this.onFulfilledCallbacks.push(onFulfilled);
onRejected && this.onRejectedCallbacks.push(onRejected);
//支持链式调用
return this;
}