目录
1. 为什么要用QCefView + QWebChannel开发?
6. QWebEngine vs QCefView + QWebChannel vs QCefView 对比
1. 为什么要用QCefView + QWebChannel开发?
基于Qt自带的QWebEngineView + QWebChannel开发,常规电脑可以满足需求。但实际项目部署时在个别环境会有兼容性问题,导致有些电脑莫名崩溃,或者出现web加载失败,卡死的情况。
如果系统自带的.netframe版本过低,QWebengineView 编译的程序在windows7无法运行;
网上查相关资料,有部分介绍如下:
(1)QWebEngineView在运行之前需要检查本地硬件环境,硬件必须要支持OpenGL2.0以上的版本,否则无法运行。
(2)机器的显卡和系统所带的显卡驱动不匹配,导致QtWebEngine在渲染时出现了崩溃。用户需要手动更新显卡驱动来解决这个问题。
而QCefView 基于CEF的封装,对硬件要求低,性能好(XP、windowNT和其他Unix、MacOS都可以支持),在显示上规避了QWebEngineView的问题。
对于QCefView的通讯机制,网上有人说当QCefView整合Vue项目时,会有QCefClient找不到的问题,我也本地Demo了一下,这里没有出现问题,即QCefView直接整合Vue项目也是通过的。
但QCefView和WebChannel的通讯调用方式不太一样,还是可以尝试下不同的组合,再根据喜好做个选择。
而且本人感觉,WebChannel方式,调试起来会更方便。
以下是基于QCefView + QWebChannel 的开发方法。
2. 自定义WebChannel
基本原理是通过channel将C++对象暴露给HTML,在HTML中调用qwebchannel.js。 前提是建立transport,QT只提供了一个抽象基类QWebChannelAbstractTransport,需要自己进行实现,官方建议用QWebSocket实现,并给出了实例。
1、实现Transport类,内置一个WebSocket套接字;
2、实现新的channel类,内置一个WebSocketServer;
3、利用新的channel注册C++对象,从而HTML可以使用该对象;
之后使用跟QWebChannel相同.
3. 示例完整代码
3.1 自定义Transport类
websockettransport.h
#ifndef WEBSOCKETTRANSPORT_H
#define WEBSOCKETTRANSPORT_H
#include <QWebChannelAbstractTransport>
QT_BEGIN_NAMESPACE
class QWebSocket;
QT_END_NAMESPACE
class WebSocketTransport : public QWebChannelAbstractTransport
{
Q_OBJECT
public:
explicit WebSocketTransport(QWebSocket * socket);
virtual ~WebSocketTransport();
void sendMessage(const QJsonObject & message) override;
public slots:
void textMessageReceived(const QString & message);
private:
QWebSocket * m_socket;
};
#endif // WEBSOCKETTRANSPORT_H
websockettransport.cpp
#include "websockettransport.h"
#include <QDebug>
#include <QJsonDocument>
#include <QJsonObject>
#include <QWebSocket>
/*!
Construct the transport object and wrap the given socket.
The socket is also set as the parent of the transport object.
*/
WebSocketTransport::WebSocketTransport(QWebSocket * socket)
: QWebChannelAbstractTransport(socket)
, m_socket(socket)
{
connect(socket, &QWebSocket::textMessageReceived,
this, &WebSocketTransport::textMessageReceived);
connect(socket, &QWebSocket::disconnected,
this, &WebSocketTransport::deleteLater);
}
/*!
Destroys the WebSocketTransport.
*/
WebSocketTransport::~WebSocketTransport()
{
m_socket->deleteLater();
}
/*!
Serialize the JSON message and send it as a text message via the WebSocket to the client.
*/
void WebSocketTransport::sendMessage(const QJsonObject & message)
{
QJsonDocument doc(message);
m_socket->sendTextMessage(QString::fromUtf8(doc.toJson(QJsonDocument: