创建“hello world”图形界面

本文通过一个简单的Java示例介绍了如何使用AWT和Swing构建基本的图形用户界面(GUI)。示例展示了如何创建窗口、添加标签并设置界面的基本属性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

import java.awt.Color;//引用java.awt包
import java.awt.Frame;
import java.awt.Panel;

import javax.swing.JLabel;

public class ja {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Frame f=new Frame("标题-java图形用户界面");
        Panel p1=new Panel();
        JLabel lab=new JLabel("Hello World");//创建图形用户界面,并设置界面的标题
        p1.add(lab);//将标签lab添加到pl
        f.setSize(300,150);//界面的宽高
        f.setVisible(true);//设置界面可见性
        f.setBackground(Color.blue);//设置界面背景颜色
        f.add(p1);//将pl中的内容加载在f页面

    }

}

运行结果:
这里写图片描述

知识点:一、awt和swing概述:调用awt,可以建立一个gui,并使其在所有平台上都能正常显示,swing同awt,不同的是开发人员可以利用swing丰富、灵活的功能和模块化组件来创建优雅的用户界面。
二、容器概述:图形用户界面(gui)通常由一些图形化的元素来组成,这些元素称为控件,常见的控件包括文本框、按钮等。控件可以实现用户与程序之间的交互,并将可视化的程序状态反馈给用户。不过这些控件并不是单独存在的,他们必须存在容器中。因此。容器一般用来包含所有的控件,并且控制其中所有组件的布局。
三、JFrame容器。
四、JPanel容器。

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