Android程序开发中关于设置全屏无效问题

本文详细介绍了在Android开发过程中遇到全屏功能不正常的问题,通过调整工程SDK版本与模拟器版本的关系,成功解决了问题。文章提供了两种全屏设置方法,并解释了版本关系对功能的影响。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先介绍给大家两种全屏设置方法:

方法一:在AndroidManifest.xml中的Application节点中修改android:theme属性

android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"

方法二:

在onCreate方法中的setContentView调用前添加

this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);// 去标题栏

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);// 去掉Activity上面的状态栏

        此二法在网络上有很多介绍,运行后,我发现全屏功能不好用,经仔细查看,发现我在eclipse中创建工程时选的是4.0.3,模拟器在创建AVD时选的是4.0.3(但看“关于...”中显示的Android版本为4.0.4),貌似模拟器版本比工程版本高呀,很是奇怪,最后把AVD删除重新创建,这时我选择的是4.2.2,结果功能好用了,具体原因不明呀,留后续研究,这里把问题与解决方法写出来与大家分享!


        最后结论:工程用的SDK版本比Android模拟器要高(最好能高多一点),可以解决此问题!!!

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