物联网工程生产实习——粤嵌篇 第三天(色素点与映射)

本文介绍了LCD屏幕的工作原理,包括帧缓冲、分辨率、颜色组成等,并详细讲解了如何打开和显示屏幕颜色。通过使用数组表示像素点,讨论了全红色显示、三色条纹、彩虹和四叶草的实现。还提到了通过内存映射提高IO效率,并介绍了mmap函数的使用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

LCD 屏幕的显示
    LCD是什么? 文件
        打开
        读写
        关闭
    LCD文件名:/dev/fb0
    linux把LCD这种硬件设备一般抽象成
    FrameBuffer
    帧缓冲:能够显示一帧一帧的图像
    
    打开屏幕设备:
        open("/dev/fb0",O_RDWR);
        
        显示色彩,就是把色彩数据写入到
        屏幕中去。
        
    LCD图像的显示:一个一个像素点的显示
    像素点:描述一个点的颜色
    把LCD上面每一个像素点描绘成不同的颜色就是一幅图画
    
    分辨率:屏幕上面有多少个点
    电脑:1024*768
        一行有1024个像素点,有768行
        拍照像素:一张照片,记录了多少个像素点<

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值