channel capacity为每秒钟可以传递的信息的容量大小。简单而言,即channel capacity = symbol rate(baud) * symbol space。symbol rate即上一章提到的每秒钟可以传递的有效信号的个数,symbol space 则是信号可以取值的集合个数。
情景模拟:仍然拿刚才的Alice和Bob举例,他们在玩通话游戏,用hard和soft plucks来传递。假设他们一秒中可以传递2个plucks,现在pluck可以有hard和soft两种,那么他们的通话系统的channel capacity就是=4。如果他们改进系统,用hard,medium和soft来传递,那么channel capacity就是
=9.这里symbol rate是2,symbol space是3。
历史场景:除了上述的定义外,历史场景部分还讲了虽然扩大容量可以扩大symbol space,但是symbol space因为物理条件的限制,必须保证各symbol或者说signal之间的差异足够大,不被外界台风、光照甚至大爆炸所影响才可以(尤其是长距离运输)。所以一般symbol space不会特别大。(笔者自己的理解:像人类正常的交流,因为距离足够近,所以symbol space可以无限大,所以创造了不同的单词文字,只要记得symbol的含义就可以了)。
历史扩大symbol space的例子,比如四芯电缆的发明。爱迪生在高斯和韦伯的基础上提出你可以使用强弱电流+不同方向来传递信息(这块儿理解可能有点问题,但意思到了)。他可以表示+3伏,+1伏和-1伏及-3伏。