<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/dengtang9797</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; dengtang9797]]></copyright><item><title><![CDATA[重做了一下我的音乐播放器]]></title><link>https://blog.csdn.net/dengtang9797/article/details/101498183</link><guid>https://blog.csdn.net/dengtang9797/article/details/101498183</guid><author>dengtang9797</author><pubDate>Thu, 11 Dec 2014 00:26:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[前些天看到新闻说Windows10自带的Windows Media Player将支持FLAC无损播放，而目前自己的播放器是采用BASS音频库去支持无损的播放的，BASS音频库的用法奇葩不说，文档也不多，遇到问题网上搜半天都找不着答案真是愁死，于是打算将我的音乐播放器重做一番了，这次重新用回WMP内核。
相信做过WPF媒体方面应用开发的同学都知道，new一个MediaPlayer就可以...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Treimu更新记录1.2.9.0]]></title><link>https://blog.csdn.net/dengtang9797/article/details/101498182</link><guid>https://blog.csdn.net/dengtang9797/article/details/101498182</guid><author>dengtang9797</author><pubDate>Tue, 26 Aug 2014 22:13:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Treimu是一个WPF音乐播放器个人小项目。程序集文件：http://pan.baidu.com/s/1pJLSHsB项目源代码：http://pan.baidu.com/s/1jGHtjfC

1.清理PlayerModel，去除了不必要的事件和属性
2.界面布局微调，滑动条文字现在放在右侧，主题更换按钮改为圆角
3.播放歌曲时新增专辑封面旋转动画
4.移除了IsMedia...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android开发中Eclipse里的智能提示设置]]></title><link>https://blog.csdn.net/dengtang9797/article/details/101498181</link><guid>https://blog.csdn.net/dengtang9797/article/details/101498181</guid><author>dengtang9797</author><pubDate>Wed, 23 Jul 2014 00:42:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天开始学习一下Android开发，直接在Android Developers下载的一个开发工具包，然后再下了一个JDK，配置完环境变量等一系列的工作后环境就搭建好了，在新建好第一个Android项目 后，唉？写代码没有智能提示？对于用惯了VS的.NET开发者来说，简直不能接受啊，肯定哪里有设置对不对！百度了一下，设置如下：1.java文件中智能提示打
开Eclipse 依次选择 Wi...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一次面试经历]]></title><link>https://blog.csdn.net/dengtang9797/article/details/101498180</link><guid>https://blog.csdn.net/dengtang9797/article/details/101498180</guid><author>dengtang9797</author><pubDate>Fri, 18 Jul 2014 00:05:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[辞职快半个月了，已经准备好开始新工作，于是周日（13号）的时候投了几份简历，开始等待面试通知。这几天陆续接到3个面试通知，都排到星期四以后。出来 工作以来，算起来包括这次面试了7次了应该，拿到Offer的4次，不过每次似乎都是小公司，总觉得我应该找个大公司，想稳定地做下去同时有个很好的发 展，不过现状就是这样咯，还没遇到超过150人的公司发Offer，而大公司又不敢上他们官网投，一是不够...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[正确处理WPF中Slider值改变事件的方式]]></title><link>https://blog.csdn.net/dengtang9797/article/details/101498179</link><guid>https://blog.csdn.net/dengtang9797/article/details/101498179</guid><author>dengtang9797</author><pubDate>Fri, 18 Jul 2014 00:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近在用WPF数据绑定重写一下播放器项目时遇到的关于Slider的问题，在窗体透明度调节和播放进度调节上用了Slider控件。调节窗体透明度我是 这么想的：将窗体的Opacity属性的值与Slider的值绑定不就可以了，Opacity="{Binding ElementName=Slider,Path=Value,Mode=OneWay}"，这样根本不用处理Slider的值改变事件 （V...]]></description><category></category></item></channel></rss>