Android framework lock的使用总结(wait/notify/notifyAll,lock的不同情景使用)

本文总结了Android Framework中lock的使用,包括wait/notify/notifyAll以及不同场景下的锁策略。讨论了共享锁可能导致的线程唤醒混乱问题,并提出Android通过Message Handler和AtomicBoolean解决此问题的方案。文章通过对比三个示例,展示了如何实现每个线程独立的锁,以避免线程竞争和无效唤醒,强调理解锁机制的重要性。

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Android framework 有大量使用synchronized/lock(wait/notify/notifyAll),最近有看到一些文件的lock机制,Google有改进,方法很巧妙,另外自己理解的也不是很透彻,希望能得到同友的指点。
首先抽象出Android中使用object lock的一个最典型的例子(具体的可以参考AOSP文件UsimPhoneBookManager.java)。

// 继承Handler,在Handler收到event的时候一般需要进行lock的notify的动作
public class AndroidSimpleLockManager extends Handler {
// 定义一个Object lock,下面的大部分逻辑都是操作mLock
private Object mLock = new Object();
// 定义一个EVENT,Hanlder需要处理
private static final int EVENT_LOAD_SIM_INFO_DONE = 1;
// 定义一个function,这个函数需要通过RIL.java的HIDL接口读取SIM卡的一些info
// 这个函数执行在非main thread
public void readInfoFromSIM() {
    synchronized (mLock) {
        mCi.loadInfoFromSIM(obtainMessage(EVENT_LOAD_SIM_INFO_DONE))
        try {
            mLock.wait();
        } catch (InterruptedException e) {
        
        }
    }
}

@Override
public void handleMessage(Message msg) { // main thread执行
    AsynResult ar;
    switch(msg.what) {
    case EVENT_LOAD_SIM_INFO_DONE:
        ar = (AsyncResult) msg.obj;
        if (ar.exception == null) {
            // 存储读取到的内容
            saveResult(ar.result);
        }
        synchronized(mLock) {
            mLock.notify();
        }
        break;
    }
}

}

最常用的基本就是上面的用法,定义一个Object作为lock,读取内容的时候或者做重要的事情需要异步完成的时候,就call一个function,之后进行wait(),等操作完成后,main thread收到event,进行notify,利用了message Handler实现的。上面的这种用法非常常见,但是有一个缺点,就是如果有多个类似readInfoFromSIM的功能函数,如果可以从不同的sub thread的call过来,那么就是有多个threa

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